Resident Evil 2
Nome: Resident Evil 2
Console: PlayStation, Windows, Nintendo 64, Dreamcast, GameCube
Gênero: Survival Horror
Distribuidora: Capcom, Virgin (Europa e PC)
Desenvolvedora: Capcom, Angel Studios
Designer: Hideki Kamiya (diretor), Shinji Mikami (produtor)
Lançamento: 21/01/1998
Jogadores: um jogador
Resident Evil 2 é a sequência do primeiro Resident Evil
lançado para PlayStation (e diversos outros consoles depois). O game possui
características marcantes, como o fato de ter que jogar com os dois personagens para conseguir o
final completo do game. O jogo melhora a jogabilidade de seu predecessor e fez um enorme sucesso,
impulsionado pelos carismáticos novos personagens (Claire e Leon) e os novos inimigos, além de ter dado
uma sequência aos eventos do original. O game ganhou posteriormente uma versão chamada DualShock.
A Dual Shock Version, como o nome diz, aproveitava a função de vibração do controle Dual Shock do
PlayStation, dando ao jogador a sensação de estar atirando de verdade, pois o controle vibrava ao
disparar. Também havia um novo minigame chamada Extreme Battle, que possuia quatro personagens e
três níveis de dificuldade. Também foram incluidos sistemas de ranking para os minigames de Hunk e
Tofu.
Posteriormente em 1999 foi lançado para PC Resident Evil 2 Platinum, que era
a versão Dual Shock contando com uma galeria de imagens e afins. Uma dificuldade Hard também foi
adicionada para o game principal. O Dreamcast também recebeu uma versão
que era igual a de PC, com o benefício de ver a saúde dos personagens pelo display do VMU.
No Japão, a versão de Dreamcast (conhecida como Biohazard 2 Value Plus) vinha com um disco extra que
continha um demo de Resident Evil Code: Veronica e continha também diversas músicas de soundtracks de
Biohazard lançados no Japão. A versão de Nintendo 64 também foi lançada em 1999. Esta foi a única
versão que não contou com o minigame Extreme Battle, porém ela possuia adicionais exclusivos deste
port. O que mais chamou a atenção foram os novos documentos achados no game que foram adicionados, os
chamados EX Files. Outras adições foram o randomizador de itens, controle de violência, controle de
primeira pessoa e novas roupas destravaveis que substituem os das versões anteriores.
Em 2003 o GameCube recebeu sua versão de Resident Evil 2. O game é exatamente o mesmo da versão Dual
Shock do PlayStation, contando apenas com a opção de cortar as cutscenes e um maior frame rate para
as sequências de FMV. Em 1998 houve uma versão de LCD para o breve videogame Game.com. Havia duas
versões dos jogo que seriam lançadas, uma com Leon e outra com Claire como personagem principal, mas
somente uma foi lançada. Finalizar a luta com um Super Combo faz a tela brilhar ao fundo e o
jogador ganha pontos de bônus. Outra das novidades mais importantes do game é a estréia do novo
personagem, Gouki (Akuma nos EUA). Uma versão para Saturn foi abortada. Outra versão para GameBoy
Advance também acabou não saindo. Em 2006 a versão para PC foi relançada no Japão com suporte
total para Windows XP e cenas de FMV não comprimidas.
História
Resident Evil 2 mostra a cidade de Raccoon City agora infestada de zumbis como a mansão de
Resident Evil (os eventos se passam dois meses depois após o primeiro game).
Leon S. Kennedy, um policial novato, e Claire Redfield, uma estudante que está procurando o seu irmão,
entram na cidade e vêem-se obrigados a procurar refúgio na delegacia. Eles buscam por sobreviventes
para resgatar e fugir daquele lugar e acabam encontrando Ada Wong e uma garotinha chamada Sherry
Birkin. Eles escapam da delegacia através dos esgotos e encontram Annette Birkin, mãe de Sherry,
que explica que a infestação foi iniciada por um acidente que ocorreu com seu marido Willian no
laboratório subterrâneo, local esse que possui um mode de fugir da cidade.
Personagens Jogáveis
Assim como o primeiro Resident Evil, existem dois
personagens principais para escolher. Diferente do seu antecessor, você deve terminar o game com
um e depois carregar o save para iniciar um novo cenário com o segundo. Somente assim se pode
ter acecsso ao final completo do jogo. Escolher um ou outro personagem para fazer a primeira metade
muda alguns eventos do game.
Claire Redfield: A irmão mais nova de Chris Redfield, protagonista do
primeiro Resident Evil, veste-se semelhante ao irmão, porém sua roupa é numa tonalidade rosada/vinho.
Ela foi até a cidade procurar por seu irmão que parou de dar notícias desde que começou a investigar
sobre a Umbrella. Mal sabe ela que sua busca a colocaria para viver um inferno pior do que seu
irmão teve que sobreviver no primeiro game. A principal arma dela é a Grenade Launcher
Leon Scott Keneddy: O outro personagem principal do game ao lado de
Claire. Leon usa um uniforme de policial e tem um cabelinho meio estranho.
Suas armas principais são Handgun, Shotgun e Magnum e suas customizações.
Ele vai para a cidade para o seu primeiro dia de trabalho no Departamento de Polícia de Raccoon.
Chegando lá ele se depara com uma cidade morta infestada de zumbis.
Seu objetivo agora é simplesmente sobreviver a esse horror ao lado de Claire.
Outros Personagens
Ada Wong: Ela é a personagem que Leon encontra. Ada está em busca
do seu namorado John. Atrás desta história se esconde os verdadeiros propósitos desta mulher, que
está atrás de uma amostra do perigoso G-Virus. Existe um momento do jogo em que você controla-a e
ela possui apenas uma Hadgun. Mas isso não faz dela menos desprotegida.
Sherry Birkin: A segunda personagem coadjuvante do game e é a
personagem que Claire encontra durante o seu jogo. Ela é de uma família de cientistas,
mas que teve uma história trágica. Sua mãe manda ela se refugiar na delegacia quando os
zumbis se espalham pela cidade. Depois disso ela acaba encontrando Claire, de quem ela tem medo no
início, mas depois que percebe que Claire não é um zumbi, passa a confiar nela como uma
protetora.
Willian Birkin: O último chefe do jogo, cuja quase morte é a
responsável pelo alastramento do vírus.
Ele retorna após injetar o G-Virus em seu coração quando soldados da Umbrella quase o matam.
A partir daí ele perde sua humanidade e vira um monstro. Ele vai mutando conforme o tempo passa,
tornando-se cada vez mais bizarro e assustador.
Ele é o criador do G-Virus.
Armas
Para enfrentar os horrores da delegacia e sobreviver a este inferno você contará com armas para
enfrentar as criaturas. Para usar as armas é necessário ter munição. As munições você encontrará ao
longo de todo o game. As armas mais fracas terão mais munição disponível, enquanto que as munições
das armas mais fortes parecerão em menor número. Algumas armas só estarão disponíveis para um
determinado personagem.
Knife: A arma para combate corpo-a-corpo. Tanto Leon quanto Claire
começam com uma no inventário. Ela é inútil, exceto para quando você não tiver mais nenhuma munição.
O ideal é colocá-la no baú logo após encontrar um para liberar espaço no inventário.
A faca até pode ser útil para batar um zumbi sozinho, caso você queira economizar munição. Porém
não há muita necessidade disto pois há munição o bastante no jogo. A menos que você seja um gastador
de munição. Outro motivo para querer usar a faca é o desejo de morrer.
Handgun: A arma de fogo básica do jogo que Leon e Claire possuem
desde o início do jogo. Para Claire essa arma é um tanto quanto inútil pois só pode carregar 13
balas. Já Leon pode carregar 18 balas no pente e ainda por cima pode melhorar a arma com partes
que ele encontra no jogo.
Bow Gun: Uma besta que dispara flechas para matar os inimigos e
exclusivo de Claire. Ela é boa para enfrentar mais de um zumbi pois ela lança três flechas em
direções diferentes ao mesmo tempo. Porém a arma não é boa para enfrentar lickers a menos que
só tenha um deles. Depois de um tempo essa arma se torna obsoleta, assim com a Hadgun de Claire.
Shotgun: A shotgun é uma ótima arma, assim como no game anterior, e
é exclusiva de Leon. Ela tem o poder de estourar a cabeça de zumbis com apenas um tiro para cima.
Após combiná-la com as partes, ela passa a ter o dobro de poderm, partindo zumbis ao meio. Ela é
ideal para chefes e pode matar lickers com apenas um tiro.
Grenade Launcher: A arma versátil do jogo. Ela é exclusiva de Claire.
Ela é a melhor arma de Claire, sem dúvida alguma.
A Grenade Launcher são três armas em uma, pois ela possui três tipos de munição e consequentemente
ocupará três espaços no seu inventário se você quiser andar com as três.
As granadas normais podem matar zumbis com apenas um tiro e dar conta facilmente de um licker. A
munição flamejantes é ideal para enfrentar plantas, que morrerão com um disparo. A munição ácida
pode matar lickers (e até super lickers) com apenas um disparo e é ideal para chefes. Não
deixe de pegar nenhuma das munições desta arma que surgirem no jogo.
Sparkshot: Uma arma de choques que é exclusiva de Claire.
A arma não possui munição para carregar como as outras armas e só é boa para enfrentar zumbis,
que pode matar vários deles em linha se estiverem perto. Essa arma é achada no mesmo local onde
Leon pega as partes de customização da shotgun.
FlameThrower: Um lança-chamas que é exclusivo de Leon. Ela é boa para
enfrentar plantas pois mata-as com apenas um pouco de chamas e se elas estiverem perto uma das
outras o fogo de uma passa para a outra. Porém a arma não é boa para enfrentar zumbis e lickers.
Definitivamente ela só serve para enfrentar as plantas e depois disso você pode guardá-la no baú.
Sub Machinegun: A submachinegun é uma das melhores armas e pode
ser pega em dois momentos do jogo. Ela tem o poder de fogo semelhante a da Handgun.
Porém ela consegue parar o avanço de zumbis e até mesmo lickers. Ela é
ideal para grupos de inimigos, mas deve ser usada sabiamente, pois sua munição é limitada.
Magnum: A arma poderosa do jogo. Ela é exclusiva de Leon.
Ela é a melhor arma de Leon, sem dúvida alguma.
A Magnum tem o poder de matar zumbis e lickers com apenas um tiro.
É ideal para ser usada contra chefes, devido ao seu alto poder de dano. Após combinar a Magnum
com as partes ela fica ainda mais poderosa. Ela passa a matar qualquer inimigo com apenas um tiro,
exceto os chefes, que ainda são o melhor alvo para a Magnum devido ao seu poder. Ela é capaz de
explodir as cabeças de todos os zumbis com apenas um tiro se eles estiverem em fila.
Colt S.A.A.: Uma arma das antigas que é exclusiva de Claire.
A arma usa a mesma munição da Handgun e é boa para enfrentar zumbis pois tem maior velocidade.
Essa arma é achada no armário da sala escura e deve se ter a Special Key para pegá-la.
Gatling Gun: Uma giratória que pode ser usada por ambos personagens.
Ela é boa para enfrentar grupos de inimigos ou inimigos poderosos, pois quando ela começa a atirar,
nada consegue ficar muito tempo na sua frente. Porém a arma não pode ser encontrada no jogo.
Você ganha ela por terminar o game com um rank A e fica disponível no baú ao carregar um novo
jogo a partir do save.
Rocket Launcher: A Rocket Launcher é a melhor arma do jogo e é pega
no final dele. Ela tem o poder de matar qualquer coisa com um tiro apenas, exceto o último chefe.
Porém ela só possui dois tiros quando você a pega no fim do jogo. Você também pode obtê-la ao
conseguir um rank A ao final do jogo.
Análise
Resident Evil 2 é definitivamente um dos mais clássicos jogos
de survival horror que existem. Não existe um jogador de videogames no mundo que nunca tenha ouvido
falar. Resident Evil 2 reafirmou a série como a mais popular do gênero.
Era um jogo tecnicamente bonito na época em que foi lançado e seu sucesso garantiu várias revisões.
A versão para PC conseguiu ser mais bonita que a versão para PlayStation, mesmo com computadores
não muito bons. A jogabilidade foi
melhorada do primeiro Resident Evil, pois agora os personagens fluim melhor e seus movimentos
parecem ser mais naturais. O grande arsenal de armas contrubuiu para a popularidade do game e se
tornou padrão nos jogos seguintes, sempre trazendo armas novas. Definitivamente um jogo muito legal.
Os novos personagens também são muito legais e carismáticos e ajudam na qualidade do game e o fato de
ter que jogar com os dois para ter o final completo e ainda por cima ter a possibilidade de jogar com
Leon, depois Claire e também Claire depois Leon, aliados ao sistema de ranks que liberam armas e minigames faz o fator replay ir às alturas. Um game obrigatório para os fãs de survival horror.