Bio Hazard

Resident Evil (Bio Hazard)

Gênero Principal: Survival Horror
Ano de Surgimento: 1996
Softhouse: Capcom
Criador: Shinji Mikami

Resident Evil 4

Biohazard 4

Nome: Resident Evil 4
Console: GameCube, PlayStation 2, Windows, Wii, iPhone, celulares
Gênero: Survival horror, tiro em terceira pessoa
Distribuidora: Capcom, Ubisoft (PC), Nintendo (GameCube e Wii)
Desenvolvedora: Capcom production Studio 4
Designer: Shinji Mikami (diretor), Hiroyuki Kobayashi (produtor)
Lançamento: 11/01/2005
Jogadores: um jogador

Dia 18 de janeiro de 2005 é a data do lançamento de Reisdent Evil 4, o sexto capítulo da série Resident Evil (RE original, RE2, RE3, REC:Veronica e RE Zero). O game foi criado para ser um Resident Evil totalmente novo, com o intuito de atrair a atenção dos fãs da série e também atrair novos jogadores. Muitas versões deste game foram produzidas, passando por cenas alucinógenas até inimigos paranormais. No fim o produto final que temos é um Resident Evil sem zumbis, mas com inimigos controlados por um parasita.

O jogo traz personagens e cenários bem trabalhados, com nos jogos lançados antes, porém com uma jogabilidade totalmente nova. A jogabilidade é mais parecido com um jogo de tiro em terceita pessoa. A câmera não fica mais posicionada em locais fixos, mas sim acima do ombro de Leon. Com isso um sistema de mira também foi inserido (ao contrário da mira automática dos anteriores) o que permite a você atirar em um lugar específico. Com isso você pode apenas atirar na cabeça dos inimigos até ela explodir ou então atirar no peito daqueles que tem a cabeça protegida. Com isso você também pode atirar em coisas do cenário, como armadilhas de urso no chão.
OS inimigos agora são os Ganados. Eles não são mortos-vivos, então não são lentos e burros como tais. Eles em grande parte usam armas para atacar você, como machados e foices. Alguns usam até bestas para atirar flechas em você. Alguns inimigos são mais ousados e usam serras elétricas, que podem matar Leon com apenas um acerto. Além das pessoas infectadas há os Las Plagas. Eles são os parasitas que estão controlando as pessoas e ao explodir a cabeça de alguém eles podem aparecer e continuar atacando você. Outra grande diferença dos games anteriores é que os Ganados podem chamar mais companheiros quando enxergam Leon e você terá que enfrentar uma quantidade enorme de inimigos numa mesma área. Há também os controles sensíveis ao contexto, onde em um determinado momento pode aparecer uma sequência na tela e você deve executar esses comandos para não morrer. A versão para Wii expande este conceito com o seu Wii Remote, tendo que chacoalhar o controle rapidamente, por exemplo.

História

Resident Evil 4 é uma sequência que se passa 6 anos após os eventos de Resident Evil Code: Veronica. Os eventos se passam numa aldeia na Europa. Uma seita chamada Los Illuminados são suspeitos de terem sequestrado a filha do presidente. O governo envia Leon S. Kennedy, agora agente federal, para resgatar a garota.

Personagens Principais

Resident Evil 4 é semelhante com Resident Evil 3 e Code: Veronica com o fato de você não escolher entre dois personagens no início do game. Você inicia o jogo com Leon Kennedy e terá um momento em que você jogará com Ashley. Há também um modo extra em que você terá o controle sobre Ada, mas não no jogo principal. Em alguns momentos você terá Leon e Ashley juntos e poderá controlar quando a garota segue o agente e quando deve esperar.

Leon Scott Kennedy: O personagem principal do game. Agora não mais um policial, mas sim um agente federal dos EUA, Leon é enviado sozinho para resgatar a filha do presidente em um local desconhecido com inimigos misteriosos.
Ashley Graham: O motivo de Leon ter ido para a infernal vila e uma das personagens principais do game. Ashley é uma garota loura e que usa uma mini-saia verde. Ela não tem nenhuma habilidade especial, sendo apenas uma civil, o que é um problema quando você tem que jogar com ela. Ashley foi raptada pelo culto Los Illuminados, liderados pelo Lord Saddler, que a infecta com o parasita Las Plagas.

Outros personagens

Ada Wong: Ada é uma espiã que trabalha para Wesker. Ela já encontrou Leon no passado durante os eventos de Resident Evil 2. Seu objetivo é obter uma amostra do parasita Las Plagas. Ela continua com seu cabelo curto e veste um vestido vermelho. Ela é tão boa quanto Leon no manejo de armas.
Jack Krauser: jack Krauser é um homem que já trabalhou para os Estados Unidos, mas agora trabalha para Wesker. Ele possui cabelos louros com uma boina vermelha e uma faca característca, luvas de couro e uma roupa militar. Ele é conhecido de Leon de alguns anos atrás durante o treinamento do Serviço Secreto e que se pensava estar morto.
Luis Sera: Luis Sera é um pesquisador que trabalhava para Los Illuminados. Suas técnicas foram usadas na manipulação do parasita Las Plagas. Ele usa um pistola Red9 para se defender dos Ganados que estão atrás dele. Sera abandonou o culto após descobrir o quão doentio Saddler era e agora ele corre risco de vida. Ele ajudará Leon em sua jornada para encontrar Ashley.
Ramon Salazar: Ramon é membro da família Salazar. Ele usa membros do grupo Los Illuminados como seus soldados. Salazar procura matar Leon e recapturar Ashley, para que eles possam continuar com o seu plano de dominação global. Ele é baixinho, aparentando ser apenas um criança, mas é mal e cruel como poucos.
Osmund Saddler: Saddler é o líder da ceita conhecida como Los Illuminados. Ele é conhecido como líder religioso da vila, detendo poder sobre os Ganados, os monges Zealot e soldados. O corpo dele está unido de forma perfeita com o seu parasita, dando a ele habilidades sobre-humanas. Ele usa um enorme manto que esconde seu segredo. Sua aprência real é assutadora. O cajado que ele usa é também um parasita nojento.

Armas

Para sobreviver a este inferno e enfrentar os horrores que você encontrará, armas estarão aqui para ajudar. Como esse jogo foca mais em tiro que os anteriores, as armas tem um papel ainda maior. Durante sua jornada você encontrará o mercador, que venderá a você armas em troca do dinheiro que você recolhe no jogo. Ele também faz melhoria nas armas. Quando você faz uma melhoria da capacidade de balas, ele generosamente carrega toda a sua arma.

Handgun: Você começa com ela. Também está disponível por $8000 com o mercador. Ela usa munição de Handgun. É a arma mais básica do jogo. Mire com ela na cabeça dos inimigos para tentar explodí-las. Não é necessário se preocupar com melhorias nela. Outras armas do mesmo estilo estarão disponíveis logo.
Red9: Disponível por $14000. Existe um acessório para ela que diminui o recuo e faz a mira mais fácil. Usa munição de handgun
Punisher: O mercador deixará 15 medalhas azuis espalhadas. Se você estourar dez delas, ele lhe dará a arma. Se você estourar todas as quinze, então ele lhe dará esta arma com o primeiro upgrade de poder de fogo. Ela também está disponível por $20000. A Punisher usa munição de handgun e os tiros desta arma podem penetrar corpos e escudos.
Blacktail: Disponível por $24000. É uma boa opção para ser a pistola que você usará no fim do jogo. Ela usa munição de Handgun. É a melhor das pistolas. Com ela você pode mirar rapidamente. Ela é bem poderosa, então só se preocupe com os upgrades dela depois de aumentar as outras armas. Mas procura aumentar eventualmente o poder de fogo dela, sua especialidade.
Shotgun: Achada na vila e também disponível por $20000. A poder desta arma diminui conforme a distância for maior. Usa munição de shotgun.
Riot Gun: O mercador lhe venderá esta arma pela quantia de $32000. Você pode mirar mais rapidamente que a shotgun. O poder de fogo dela diminui menos em função da distância que a primeira shotgun e a Striker. A Riot gun usa munição de shotgun.
Striker: Disponível por $43000. Usa munição de shotgun. É a arma mais forte da sua categoria. Mire com ela na cabeça dos inimigos para tentar explodí-las. Ela já é bem melhor que as shotguns anteriores, mas pode ficar ainda mais com os upgrades. Mas não se foque apenas nela e deixe de melhorar as outras armas.
Rifle: Disponível por $12000. Este rifle básico permite zoom enquanto mirando, porém sai da visão de zoom depois que atira até Leon colocar a próxima bala. Existe um scope que aumenta a habilidade de zoom dela. Há também um scope infra-vermelho, que permite você ver os parasitas dentro dos Regenerators. Usa munição de rifle
Semi-auto rifle: O mercador venderá este rifle por $35000. Este rifle permite zoom enquanto mirando e permance nele. Este rifle também possui um scope para aumentar a habilidade de zoom. O scope infra-vermelho pode ser o mesmo que é usado no rifle básico. Esta arma usa munição de rifle.
TMP: Disponível por $10000. É uma boa opção para enfrentar vários inimigos. Ela usa munição de TMP, que é única dela. É uma boa opção para quando acaba a munição de Handgun. Existe um acessório para ela que diminui o recuo, aumentando a precisão. O tiro dela é bem fraco, porém você disparará vários tiros em poucos segundos. Mas procura segurar o dedo ou então você ficará sem munição para a TMP.
Mine Thrower: Comprada com o mercador por $9800. Você pode comprar um scope para ela que premite aumentar o zoom. Ela dispara minas que explodem depois de um tempo.
Broken Butterfly: Achada no castelo e também vendida pela quantia de $38000. Esta arma é uma magnum, como as que existem nos outros games da série. O poder de fogo dela permite matar inimigos com apenas um tiro. Esta arma usa munição de magnum.
Killer7: Disponível por $77700. É uma das melhores armas do jogo. Ela usa munição de magnum, assim como a Broken Butterlfy. É uma boa opção para enfrentar chefes. O poder de fogo dela permite matar inimigos comuns com apenas um tiro. Se você fizer o upgrade nela, a Killer7 pode ficar com um poder realmente devastador. Mas procura segurar o dedo ou então você ficará sem munição de magnum, que é a mais rara do jogo.
Rocket Launcher: Achada no castelo ou comprada com o mercador por $30000. Ela possui apenas um tiro cujo dano de espalha. O dano dela é grande o bastante para matar instantaneamente alguns chefes.
Rocket Launcher (Special): Ada lhe dará esta arma durante a batalha contra o último chefe do jogo. Esta arma instantaneamente mata o último chefe. Ela pode ser vendida pelo o dobro do valor da Rocket Launcher nromal. Ela possui um tiro único.

Análise

Resident Evil 4, apesar de ser muito diferente dos games anteiores da franquia, é um game que traz um gás a mais para a série, já que Resident Evil estava se tornando muito repetitivo. O estilo gráfico de RE4 ficou muito bom. São texturas muito bem trabalhadas, como cenários bem de acordo com o clima do jogo. Toda a parte técnica do jogo está muito boa. A jogabilidade que é completamente diferente dos games anteiores também ficou muito boa e flui muito bem, principalmente no Wii. Resident Evil 4 é realmente um jogo bem divertido para os fãs da série e aqueles que gostam de um bom jogo de tiro. Para aqueles que gostam de finalizar o game e depois aproveitar os extras, este game tráz diversos deles após concluir o jogo principal.