Resident Evil Zero
Nome: Resident Evil Zero
Console: GameCube, Wii
Gênero: Survival Horror
Distribuidora: Capcom
Desenvolvedora: Capcom Production Studio 3, Flagship, TOSE Software
Designer: Shinji Mikami
Lançamento: 12/10/2002
Jogadores: um jogador
Resident Evil Zero foi lançado pela Capcom para GameCube
em 2002, mas embora tenha sido lançado depois de Resident Evil Code: Veronica, a história passa-se antes do primeiro Resident Evil. O game conta com um gráfico muito bem trabalhado, principalmente
em comparação a Rebecca, cuja única aparição foi feita no primeiro game para PlayStation.
Ela é a protagonista do game e além de Chambers existe novos personagens para a trama.
A principal mudança do game é o gameplay colaborado entre os dois personagens: Rebecca e Billy.
Agora você joga com um personagem e tem que trocar entre eles em determinados momentos para poder
resolver quebra-cabeças.
O game também acaba com os famosos baús onde eram guardados os itens. Agora quando o inventário
está cheio você deve simplesmente largar o item no chão. Se você quiser, poderá trocar de
personagem e pegar o item caído. Também é possível configurar como o parceiro controlado pela
máquina vai se comportar, se mais agressivo ou mais defensivo.
História
O jogo mostra os acontecimentos antes de Resident Evil, com o Bravo Team dos S.T.A.R.S. sendo mandado
para investigar os estranhos acontecimentos que ocorriam nas Montanhas Arkley. Rebecca Chambers, a
médica da equipe, acaba encontrando um trem e também um ex-fuziliero condenado a morte, Billy Coen.
Os dois se unem para sobreviverem ao local que está infestado de zumbis e também descobrir o que
está acontecendo naquele lugar.
Personagens Jogáveis
Em Resident Evil Zero você tem dois personagens jogáveis:
Rebecca e Billy. Enquanto você controla um, o outro é controlado pela máquina. Em alguns momentos
eles se separam e você pode controlar as ações deles como se tivessem agindo ao mesmo tempo.
Rebecca Chambers: A personagem principal do game. Rebecca acaba se
separando de seu time, o Bravo Team dos S.T.A.R.S.e agora deve sobreviver às horrorosas criaturas e
tentar alcançar seus companheiros. Ela possui um kit de mixagem, que permite ela misturar ervas.
Além disso ela pode passar por passagens estreitas, porém tem energia mais baixa.
Billy Coen: Billy era um ex-fuzileiro que estava sendo levado para
ser executado, porém ele acaba se libertando após o ataque das criaturas, que matam os dois
oficiais que levam ele. Ele acaba se juntando a Rebecca na busca por sobrevivência. Ele possui
um isquero, mas não pode misturar ervas. Billy pode empurrar objetos pesados e possui maior
resistência.
Outros personagens
Jamus Marcus: É um dos três fundadores da Umbrella, ao lado de
Ozwell E. Spencer e Edward Ashford. Foi ele um dos responsáveis pela criação do vírus original.
Supostamente foi morto por Albert Wesker e Willian Birkin a mando de Spencer que queria toda a
pesquisa do T-Virus para ele.
Armas
A forma de sobreviver a este horror é usando armas. Armas podem ser localizadas em diversos locais
ao longo do game. Conforme o andamento do jogo, algumas podem se tornar obsoletas para enfrentar
inimigos mais fortes, porém armas mais poderosas vão surgindo. Porém as armas não podem ser usadas de
qualquer forma. Você deve coletar munição ao longo do jogo para poder enfrentar os monstros. A única
arma que não precisa de munição é a faca.
Knife: A arma mais básica de todas, serve para combate corpo-a-corpo,
o que só acontece em último caso.
Billy começa com uma em seu inventário. Uma segunda pode ser encontrada no chão da cabine 202.
Para entrar nessa cabine, você deve subir no teto e entrar por um buraco.
A faca pode ser útil para matar zumbis que estão caídos no chão. É completamente fora de cogitação
usá-la em um chefe.
Somente use a faca se você não tiver mais munição.
Handgun: A arma de fogo básica.
Existe bastante munição desta arma ao longo do jogo e ela é boa para matar os inimigos,
principalmente os mais básicos.
Hunting Gun: É uma arma mais forte e tem maiores chances de decapitar
os zumbis. Esta arma pode ser localizada na cabine 101, após o bar e possui bastante munição ao
longo do game, mas menos que a Handgun.
Shotgun: A clássica shotgun é mais forte que a Hunting gun e pode
muito bem substituí-la após encontrada. A shotgun pode ser encontrada na sala da estátua na
instalação de treinamento.
Grenade Launcher: Uma das armas mais legais do jogo e possui um
alcance nemor do que das armas anteriores, porém tem maior dano.
A munição básica sãs as granadas explosivas. Existem também granadas de chamas e ácidas.
Alguns inimigos podem ser mais vulneráveis a um tipo diferente de munição.
A Grenade Launcher é encontrada passando a sala onde se enfrenta a centopéia gigante.
É próximo a sala com água. As granadas normais (menos fortes) são achadas com mais frequência que as
outras duas.
Molotov cocktail: Arma de arremesso.
Esta arma se consegue ao combinar garrafas com gás e pode ser atiradas nos inimigos para que
explodam e eles peguem fogo.
Magnum: É uma arma mais forte que se encontra ao longo do jogo e pode
matar um zumbi com apenas um disparo.
Esta arma pode ser localizada no carrinho de trilhos no laboratório, próximo a um homem morto.
Sub machinegun: Uma clássica submetralhadora que pode matar inimigos
com poucos tiros. Você consegue essa arma para Billy ao terminar o game com um rank A.
Magnum Revolver: É uma das duas armas mais forte de todo o game e pode
matar qualquer inimigo com um tiro, exceto a Queen Leech.
Esta arma fica disponível após coletar entre 91 e 99 sanguessugas no mini-game de caça.
Rocket Launcher: O clássico lança-foguetes que mata qualquer inimigo
com um disparo apenas (assim como a Magnum Revolver, mata a Queen Leech com dois disparos).
Você consegue essa arma para Rebecca ao terminar o game com um rank S.
Análise
Resident Evil Zero foi um jogo que agradou os fãs de
Resident Evil na geração pós PlayStation. Os gráficos eram bem feitos e muito bonitos,
principalmente com a bem feita Rebecca Chambers. A jogabilidade é basicamente a mesma dos
outros jogos, com alguns incrementos que a deixa mais "realista" (como o fato de não existir baús).
É realmente um jogo muito divertido. O
fator replay pode variar dependendo do jogador, mas como sempre ele tende pelo sistema de Ranks que
libera as armas mais poderosas, além do minigame de caçar sanguessugas.
O sucesso da série se mostra nos games anteriores e nos seguintes a este.
O game recebeu notas muitos boas dos críticos de games.