Gerações - Crise

A crise dos videogames de 1983 foi um grande crash que ocorreu na indústria dos games nos Estados Unidos. Já havia ocorrido uma crise em 1977 (que marcou o fim da primeira geração), mas essa não se compara a de 83. Esta grande crise marcou o final da segunda geração de videogames e foi causada por vários fatores, mas dois deles destacam-se. São eles:

O primeiro fator foi a grande produção de jogos ruins. Centenas de games foram lançados só no ano de 1983 e sobrecarregou o mercado, pois não eram consumidos, por serem muitos e também por serem ruins. O carro chefe destes games de baixa qualidade é E.T. para o Atari 2600, acompanhado da versão doméstica de Pac-Man.

O segundo fator foi o grande quantidade de consoles produzidos. Muitas empresas lançaram consoles nesta época e da mesma forma que os jogos, havia menos procura dos consumidores do que produtos disponíveis no mercado.

Essa crise de 83 (também conhecida como crise dos video games de 1984, pois só foi sentida neste ano), levou a várias empresas que produziam video games a falirem, o que fez muitos acreditarem que os veideo games não mais continuariam. Esse evento marcou o fim da segunda geração de games.

Essa crise foi somente superada em 1985 com o lançamento na América do Nintendo Entertainment System (NES) e seu grande sucesso no ano de 1987. Assim a indústria dos games de recuperada da crise com a chegada da terceira geração.

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