Gerações

Sexta geração 
Período: de 1998 até 2006  Sexta geração de games
Sobre: Também conhecida como a era dos 128-bits. Esta geração começou em 1998 com o lançamento do Sega Dreamcast (DC) no Japão. O console foi lançado no ano seguinte nos Estados Unidos. Foi um lançamento precoce em relação às outras empresas, que ainda estavam com seus consoles da geração passada. O movimento mais expressivo foi o lançamento do portátil Game Boy Color da Nintendo.
O próximo console de 128-bits só foi lançado no ano 2000. Era o Playstation 2 (PS2) da Sony. A diferença mais visível entre os dois era que o PS2 usava DVD como mídia, enquanto que o DC ainda usava os "velhos" CDs. A partir daqui, a mídia padrão tornou-se o DVD. No ano seguinte, 2001, é que a Nintendo entra na sexta geração com o lançamento do GameCube e do seuportátil Game Boy Advance. A Microsoft também decide entrar neste mercado e no mesmo ano lança o XBox. É importante ressaltar que o GameCube usava Mini-DVD como mídia principal.
No mesmo ano de 2001, a Sega anuncia que não mais produziria consoles e que o Dreamcast seria discontinuado e no ano seguinte passa então a ser uma "third-party", desenvolvendo game para os outros consoles e PCs também.
No ano de 2003 a Nokia também decide entrar no mercado de games lançando seu celular-video game N-Gage. Em 2004 o jogo Halo 2 foi lançado e foi o game mais vendido para o XBox da Microsoft. Em 2005 um novo estilo de jogo surge através do game Guitar Hero, uma game de guitarra.
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