A história dos videogames nos remete ao longínquo ano de
1947, onde Thomas Goldsmith Jr. e Estle Ray Mann idealizaram o Cathode Ray Tube Amusement Device
(Dispositivo de Diversão de Tubo de Raios Catódicos), onde o dispositivo analógico permite ao "jogador"
usar um ponto na tela como se fosse um míssil que é disparado em alvo que estão fixos na tela.
Depois sucederam-se outras formas de entertenimento eletrônico. Em 1951 tivemos o NIMROD, durante o
Festival da Britânia. No ano seguinte, Alexander Douglas criou o OXO, uma versão eletrônica de Tic-tac-toe.
Em 1958 houve um jogo interativo chamado de Tennis for Two. Este jogo usava um osciloscópio para mostrar
uma visão lateral de uma quadra de tênis, onde acontecia a partida. No ano de 1961 três estudantes
criam o jogo Specewar!, onde a tela de vetores mostra as duas espaço-naves que pode batalhar entre si.
Mas apesar de todos os exemplos acima, foi no ano de 1971 que pode-se considerar
que os videogames realmente tiveram o seu nascimento. E o primeiro foi Computer Space, criado por Nolan
Bushnell e Ted Dabney. Este foi o primeiro videogame que foi vendido comercialmente e funcionava com
fichas.
O primeiro console caseiro surge no ano seguinte e era o Magnavox Odyssey,
que usava um aparelho de televisão normal e mostrava no jogo na tela através de um sinal gerado por ele e
transmitido para a TV.
Neste mesmo ano outro grande sucesso surgiu nos arcades. Trata-se do famoso
Pong, que ganhou uma versão doméstica três anos depois, em 1975. O sucesso deste game fez com que
surgissem diversos "genéricos" dele. Como consequência, posteriormente vários empresas começaram a
desenvolver seus próprios sistemas e assim nasce a indústria dos games.