Mario

Mario

Gênero Principal: Plataforma
Ano de Surgimento: 1981
Softhouse: Nintendo
Criador: Shigeru Miyamoto

Donkey Kong Jr.

Donkey Kong Jr.

Nome: Donkey Kong Jr.
Console: Arcade / NES / FDS / Atari / Wii (Virtual Console)
Gênero: Plataforma
Distribuidora: Nintendo
Desenvolvedora: Nintendo
Designer: Shigeru Miyamoto
Lançamento: 1982
Jogadores: até dois jogadores não-simultâneos

Com o sucesso de Donkey Kong, a sequência foi lançada no ano seguinte. Esta é a segunda aparição de Mario, sendo a primeira como vilão. Isso mesmo! Mario é o vilão do game, não o herói. Este papel é ocupado por Donkey Kong Jr (que dá o nome ao game). Apesar desta inversão de papéis, o jogo mantém a essência de seu antecessor, com uma boa dificuldade e que agradou muitos jogadores.

História

Mario, muito irritado com Donkey Kong, prende o gorilão. Agora o filho do primata, Donkey Kong Jr., está indo atrás de Jumpman para poder resgatar seu pai.

Movimentos

Jump: Ao apertar o botão de ação, DK Jr. poderá pular sobre os obstáculos que surgirão no caminho.
Climb/Descend: Com o botão direcional para cima ou para baixo, DK Jr. poderá, respectivamente, subir e descer vinhas, correntes e cordas.

Itens

Fruit: Cada fruta lhe dará 400 pontos. Ao pegar uma, ela cairá e pode matar um inimigo se cair em cima dele
Key: No último nível você deve colocar as chaves no seu cadeado.

Estágios

Level 1: Donkey Kong Jr. deve usar as vinhas para chegar até seu pai. Mario mandará vários "cahorros-jacarés" para impedí-lo. Alguns deles são mais espertos e descerão pela vinha em que você estiver. Tome cuidado!
Level 2: Neste segundo estágio tome cuidado com os ovos que caem. Não é um cenário difícil. Basta ter um pouquinho de calam e você poderá guiar Donkey Kong Jr. sem maiores problemas.
Level 3: Aqui você deverá andar pelas plataformas onde os monstros-faíscas ficam circulando. Sendo assim, apenas pule nas plataformas quando você tiver tempo de ir com segurança para uma próxima.
Level 4: As principais ameaças são dois lagartos e os vários pássaros. Apesar disso não é tão difícil. Tome cuidado com os inimigos e coloque cada uma das seis chaves em seu respectivo cadeado para libertar Donkey Kong.

Análise

Donkey Kong Jr. é uma sequência à altura de seu predecessor. O game conseguiu manter toda a essência do primeiro jogo, com algumas pequenas diferenças que tornam este game bem agradável.
Donkey Kong 3 No ano de 1984, Donkey Kong Jr. teve um sequência, Donkey Kong 3, mas neste terceiro game não há a participação de Mario. Donkey Kong volta a ser o vilão e o protagonista é outro personagem. A jogabilidade é um tanto diferente dos jogos anteriores e não agrada tanto quanto eles.