Super Mushroom: Ao pegar um cogumelo, Mario se tornará Super Mario,
onde seu tamanho será aumentado e ele não morrerá ao receber um dano, voltando apenas a ser
o Mario pequeno.
Fire Flower: Esse item apenas aparecerá se você já estiver como
Super Mario. Com esse Power-up, ao apertar o botão que faz correr, Mario lançará uma bola de fogo
que avança quicando pelo chão. Ela causa dano ao inimigos.
Carrot: A cenoura dará a Mario um boné com orelhas de coelho.
Com ele, Mario pode planar um pouco no ar.
Starman: Ao pegar a estrela, Mario ficará brilhando e enquanto ele
estiver assim, ficará invulnerável a ataques de inimigos.
1-Up: Um coração que derá a Mario uma vida extra
ao ser coletado.
Introductory Level: Como o próprio nome diz, é um
mundo inicial para você se acostumar com os comandos e a jogabilidad em geral do game.
É bem simples e não tem nenhum grande perigo.
Tree Zone: Esta zona se passa numa enorme árvore, então você
verá muitos galhos e folhas. O mundo não paresenta grandes perigos, mas não deixe sua
guarda baixa. No topo da árvore você enfrentará o chefe que é uma enorme ave.
Space Zone: Para chegar nesta minúscula zona, será necessário
passar antes por Hippo Zone. Já na Space Zone ppropriamente dito, você terá como
principal inimigo a baixa gravidade, que você pode transformar em aliado se souber
utilizá-la bem. O chefe deste mundo é Tatanga, o vilão do game anterior.
Macro Zone: Para chegar nesta zona, Mario passará por um dos
dois túneis no mapa que o deixarão pequeno. No minúsculo tamanho ele deve adentrar uma
casa cheio de perigos. Ao chegar no sotão, Mario deverá derrotar o chefe que é um rato.
Pumpkin Zone: Na fatasmagórica zona da abóbora, a dificuldade
já começa a incrementar. Ela é longa, principalmente se você jogar as fases secretas
também. O chefe é um perigosa bruxa.
Mario Zone: Esta estranha zona é nada mais, nada menos que um
enorme boneco mecânico de Mario. mas embora seja curta, é um mundo relativamente difícil.
Ao subri até o boné do bonecão, Mario enfrentará os chefes, que são os tr~es porquinhos (não!
não são aqueles da história infantil).
Turtle Zone: Após ser engolido por uma enorme tartaruga, Mario
deverá encarar o mundo aquático do jogo. Não é um mundo fácil, mas pode ser superado se você
tiver calma. O chefe desta zona é um perigoso polvo.
Wario's Castle: Finalmente ! Após coletar as Seis Moedas Douradas,
que Mario usa para acessar o castelo. Este lugar é divido em catorze salas. Sendo que nas
três últimas você enfrentará o próprio Wario.