Hardhat: É o chapéu padrão de Wario. Ele permite dar um encontrão
nos inimigos ou então em blocos para abrir caminho.
Bull Horns: Com este chapéu com chifres, o encontrão de Wario
ficará mais poderoso, além de permitir que ele dê uma poderosa "bundada" no chão e pode prender os
chifres no teto ficar grudadado no alto.
Jet Hat: Wario pode usar este chapéu para atravessar grandes
distâncias no ar e pode usar o encontrão com igual força ao do Hardhat.
Dragon Hat: Wario não tem a Flor do Fogo, mas tem este chapéu
que cospe fogo como um lança-chamas. Porém com este chapéu, Wario não tem o encontrão.
Heart: Ao coletar 100, Wario ganha uma vida. Há uma versão grande do
coração que dará três vidas ao coletá-lo.
Keys: Ao encontrar uma chave, ele seguirá você. Em algum lugar do
estágio há uma caveira com um buraco para a chave. Ao colocar a chave, uma porta secreta abrirá e
levará você para uma área com um tesouro secreto.
Rice Beach: O primeiro mundo passasse numa praia como o próprio
nome diz. É um estágio simples, com alguns piratas para derrotar. Após derrotar o chefe
Spiked Koopa Troopa, Wario poderá voltar em outro momento para aproveitar a maré alta que alaga
algumas partes do cenário, permitindo chegar a lugares antes inacessíveis.
Mt. Teapot : Uma vulcão no formato de um bule de chá. A única zona
secreta do jogo, chamada Sherbet Land é acessível através deste mundo. O chefe é
The Big Bull Loomer.
Sherbet Land: O mundo de gelo só é acessível através da saída secreta
do Monte Teapot. Aqui tudo está congelado, inclusive os inimigos. O chefe é o Boxing Penguin, mas
você não precisa derrotá-lo ou completar este mundo para terminar o game.
Stove Canyon: O mundo de lava do jogo é muito perigoso devido ao
líquido fervente. Tome muito cuidado. O chefe neste inferno é Big Head.
SS Tea Cup: Apesar do nome, esta zona não passará apenas no navio, mas
também no território envolta. Você notará que as fases de praia são muito parecidas com Rice Beach,
com a excessão de ser mais difícil. O chefe é Bobo.
Parsley Woods: Esta estranha floresta é cruzada por alguns trens.
Devido a isso, alguns estágios serão no meio das árvores e outros a bordo dos trens. Alguns estágios
só poderão ser jogados uma única vez. O cehfe é o Big Ghost.
Syrup Castle: O último mundo do game é a base do bando de Syrup,
que é uma torre com uma caveira na parte superior. para alcançar a capitã pirata, você deve destruir
a torre, o que ocorrerá toda vez que você passar uma fase. O cehfe final é a Capitã Syrup e o
seu gênio Nat.