Mario

Mario

Gênero Principal: Plataforma
Ano de Surgimento: 1981
Softhouse: Nintendo
Criador: Shigeru Miyamoto

Wario Land

Super Mario Land 3

Nome: Wario Land: Super Mario Land 3
Console: Game Boy
Gênero: Plataforma
Distribuidora: Nintendo
Desenvolvedora: Nintendo
Designer: Gunpei Yokoi
Lançamento: 21/01/1994
Jogadores: um jogador

Embora tenha Super Mario Land no subtítulo, este jogo é protagonizado pelo anti-herói Wario. O interessante, que diferente de Mario, ele não está indo salvar o mundo ou alguma princesa. Wario simplesmente quer dinheiro.

Todos as moedas coletadas neste game são colocadas em seu "cofrinho" ao final de cada fase. Além disso, existem baús escondidos que só podem ser abertos com uma chave. Este tesouros são guardados em seu inventário e convertidos em valor monetário ao final do game. O final do jogo dependerá de quanto dinheiro você coletou.

História

Depois de ser derrotado por Mario, Wario vai até a ilha dos piratas para roubar seus tesouros, para assim ter muito dinheiro e conseguir um castelo maior e melhor do que o de Mario, para assim deixá-lo com inveja.

Itens

Hardhat: É o chapéu padrão de Wario. Ele permite dar um encontrão nos inimigos ou então em blocos para abrir caminho.
Bull Horns: Com este chapéu com chifres, o encontrão de Wario ficará mais poderoso, além de permitir que ele dê uma poderosa "bundada" no chão e pode prender os chifres no teto ficar grudadado no alto.
Jet Hat: Wario pode usar este chapéu para atravessar grandes distâncias no ar e pode usar o encontrão com igual força ao do Hardhat.
Dragon Hat: Wario não tem a Flor do Fogo, mas tem este chapéu que cospe fogo como um lança-chamas. Porém com este chapéu, Wario não tem o encontrão.
Heart: Ao coletar 100, Wario ganha uma vida. Há uma versão grande do coração que dará três vidas ao coletá-lo.
Keys: Ao encontrar uma chave, ele seguirá você. Em algum lugar do estágio há uma caveira com um buraco para a chave. Ao colocar a chave, uma porta secreta abrirá e levará você para uma área com um tesouro secreto.

Movimentos

Jump: Ao apertar o botão de pulo, Wario pode executar o famoso movimento, que será essencial para derrotar inimigos e superar obstáculos, como os buracos.
Charge: Ao apertar o botão de charge estando com o Hardhat, Wario dará um encontrão que pode ser usado para atacar inimigos ou destruir os blocos de pedra..
Improved Charge: Usando o boné com chifres de búfalo, Wario pode usar um charge com maior força, que pode até destruir os blocos de pedra com um movimento só.
Ground Pound: Aperte para baixo quando estiver no ar para chacualhar a terra de imobilizar inimigos menores temporariamente.
Clinging to Ceilings: Aperte para cima quando estiver no ar e com a cabeça encostando no teto. Wario ficará grudado até você soltar o direcional para cima.
Breath of Fire: Pressione o botão de charge para que uma labareda seja disparada seu seu chapéu por alguns instantes. A labareda pode matar a maioria dos inimigos e também destruir blocos de pedra instantaneamente.

Estágios

Rice Beach: O primeiro mundo passasse numa praia como o próprio nome diz. É um estágio simples, com alguns piratas para derrotar. Após derrotar o chefe Spiked Koopa Troopa, Wario poderá voltar em outro momento para aproveitar a maré alta que alaga algumas partes do cenário, permitindo chegar a lugares antes inacessíveis.
Mt. Teapot : Uma vulcão no formato de um bule de chá. A única zona secreta do jogo, chamada Sherbet Land é acessível através deste mundo. O chefe é The Big Bull Loomer.
Sherbet Land: O mundo de gelo só é acessível através da saída secreta do Monte Teapot. Aqui tudo está congelado, inclusive os inimigos. O chefe é o Boxing Penguin, mas você não precisa derrotá-lo ou completar este mundo para terminar o game.
Stove Canyon: O mundo de lava do jogo é muito perigoso devido ao líquido fervente. Tome muito cuidado. O chefe neste inferno é Big Head.
SS Tea Cup: Apesar do nome, esta zona não passará apenas no navio, mas também no território envolta. Você notará que as fases de praia são muito parecidas com Rice Beach, com a excessão de ser mais difícil. O chefe é Bobo.
Parsley Woods: Esta estranha floresta é cruzada por alguns trens. Devido a isso, alguns estágios serão no meio das árvores e outros a bordo dos trens. Alguns estágios só poderão ser jogados uma única vez. O cehfe é o Big Ghost.
Syrup Castle: O último mundo do game é a base do bando de Syrup, que é uma torre com uma caveira na parte superior. para alcançar a capitã pirata, você deve destruir a torre, o que ocorrerá toda vez que você passar uma fase. O cehfe final é a Capitã Syrup e o seu gênio Nat.

Análise

Wario Land: Super Mario Land 3 é um jogo que todo dono de Game Boy deveria ter ou conseguir emprestado, pois é uma game muito bom. Tecnicamente ele está no mesmo nível (ou até superior) de seu antecessor. A busca pelo dinheiro e os tesouros secretos aumenta o fator replay do game, que possui três arquivos de sve para você jogar. Além disso o melhor final só estará disponível se você coletar 99.999 em dinheiro, o que se só acontece se você coletar todos os tesouros ou passar uma vida entrando e saindo de fase para coletar moedas.
O ponto negativo é que alguns tesouros são muito difíceis de encontrar, mas isso não é algo que desconte muitos pontos deste excelente game.

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