Mario

Mario

Gênero Principal: Plataforma
Ano de Surgimento: 1981
Softhouse: Nintendo
Criador: Shigeru Miyamoto

Super Mario Bros.

Super Mario Bros

Nome: Super Mario Bros.
Console: NES / FDS / Game Boy Color / Game Boy Advance / Wii (Virtual Console)
Gênero: Plataforma
Distribuidora: Nintendo
Desenvolvedora: Nintendo
Designer: Shigeru Miyamoto, Hiroshi Yamauchi, Takashi Tezuka, Koji Kondo
Lançamento: 13/9/1985
Jogadores: até dois jogadores não-simultâneos

Super Mario foi lançado no ano de 1985 e definiu o gênero de games de plataforma com a novidade da progressão lateral, também conhecida como side scrolling. Esse estilo de jogo tornou-se padrão nos consoles domésticos.

História

Desta vez Mario deve resgatar a Princesa Peach (Toadstool) das garras do terrível Rei Koopa (Bowser). Ele e seu terrível exército de Koopas tomaram conta do Reino dos Cogumelos. Somente derrotando esse terrível rei e resgatando a princesa é que a paz ao Reino dos Cogumelos voltará.

Itens

Super Mushroom: Ao pegar um cogumelo, Mario se tornará Super Mario, onde seu tamanho será aumentado e ele não morrerá ao receber um dano, voltando apenas a ser o Mario pequeno.
Fire Flower: Esse item apenas aparecerá se você já estiver como Super Mario. Ao pegá-lo, você se tornará Firey Mario. A cor do encanador passa a ser branco e vermelho. Além disso, ao apertar o botão que faz correr, Mario lançará uma bola de fogo que avança quicando no chão. Ele causa dano ao inimigos.
Starman: Pegando essa estrela, Mario ficará temporiamente invulnerável ao inimigos e armadilhas. Esse efeito é indicado com o corpo dele brilhando.
1-Up Mushroom: Um cogumelo verde que derá a Mario uma vida extra ao ser coletado.

Movimentos

Jump: Ao apertar o botão de pulo, Mario pode executar seu mais famoso movimento, que será essecial para derrotar inimigos e superar obstáculos, como os buracos.
Fireball: Ao apertar o botão de corrida estando como Firey Mario, ele lançará bolas de fogo. Mas serão no máximo duas delas por tela.

Estágios

World 1: O primeiro mundo é bem simples, apresentando as dificuldades que virão no futuro. No segundo estágio a aventura será no subterrâneo, mas no terceiro a ação volta para as planícies gramadas.
World 2: Neste mundo você terá o primeiro encontro com uma fase embaixo da água, que será a segunda. Fora isso, o mundo é bem semelhante ao anterior.
World 3: Agora tudo ficou noite. Se fosse apenas isso não haveria problemas, mas o game também fica mais difícil a partir daqui.
World 4: Este mundo é bem parecido com o mundo 1, onde você começa na terra gramada e depois passa para os subterrâneos através de um túnel.
World 5: Mais uma bela fase em um belo dia. Você notará que nas árvores há neve, que aparecerá com maior presença em um mundo adiante. Há um novo inimigo aqui, o Bullet Bill.
World 6: Este mundo é semelhante com o mundo 1 e o mundo 3, com o cenário à noite. Aqui também há neve nas árvores, para preperar você para o que está por vir na próxima fase.
World 7: Agora sim, a neve está por toda parte, não mais somente nas árvores. Este mundo é parecido com o mundo 2, em que a segunda fase é na água e a terceira na ponte.
World 8: A última e mais difícil fase do jogo. Aqui você terá de correr contra o tempo para vencer essa longa caminhada até chegar a Bowser. Este é o desafio final.

Análise

Não é preciso dizer muito sobre este game, apenas que ele é o mais vendido de todos os tempos. Os jogos anteriores são muito clássicos, mas este é o mais clássicos de todos. Com uma jogabilidade fantástica, este game é realmente desafiador, principalmente para os iniciantes.
super Mario Bros. in Super Mario All-Stars O game recebeu diversos remakes e relançamentos. O primeiro deles foi no Super Nes, no game Super Mario All-Stars. Este jogo trás os quatro games para o NES, refeitos em 16-bits (observe a imagem da tela de título ao lado para ter uma noção da diferença gráfica).

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