Super Mushroom: Ao pegar um cogumelo, Mario se tornará Super Mario,
onde seu tamanho será aumentado e ele não morrerá ao receber um dano, voltando apenas a ser
o Mario pequeno.
Fire Flower: Esse item apenas aparecerá se você já estiver como
Super Mario. Ao pegá-lo, você se tornará Firey Mario. A cor do encanador passa a ser branco e
vermelho. Além disso, ao apertar o botão que faz correr, Mario lançará uma bola de fogo que avança
quicando no chão. Ele causa dano ao inimigos.
Starman: Pegando essa estrela, Mario ficará temporiamente invulnerável
ao inimigos e armadilhas. Esse efeito é indicado com o corpo dele brilhando.
1-Up Mushroom: Um cogumelo verde que derá a Mario uma vida extra
ao ser coletado.
World 1: O primeiro mundo é bem simples, apresentando as
dificuldades que virão no futuro. No segundo estágio a aventura será no subterrâneo, mas
no terceiro a ação volta para as planícies gramadas.
World 2: Neste mundo você terá o primeiro encontro com uma
fase embaixo da água, que será a segunda. Fora isso, o mundo é bem semelhante ao anterior.
World 3: Agora tudo ficou noite. Se fosse apenas isso não
haveria problemas, mas o game também fica mais difícil a partir daqui.
World 4: Este mundo é bem parecido com o mundo 1, onde você começa
na terra gramada e depois passa para os subterrâneos através de um túnel.
World 5: Mais uma bela fase em um belo dia. Você notará que nas
árvores há neve, que aparecerá com maior presença em um mundo adiante. Há um novo inimigo aqui,
o Bullet Bill.
World 6: Este mundo é semelhante com o mundo 1 e o mundo 3,
com o cenário à noite. Aqui também há neve nas árvores, para preperar você para o que está por
vir na próxima fase.
World 7: Agora sim, a neve está por toda parte, não mais somente nas
árvores. Este mundo é parecido com o mundo 2, em que a segunda fase é na água e a terceira na
ponte.
World 8: A última e mais difícil fase do jogo. Aqui você terá de
correr contra o tempo para vencer essa longa caminhada até chegar a Bowser. Este é o desafio
final.
O game recebeu diversos remakes e relançamentos. O primeiro deles foi
no Super Nes, no game Super Mario All-Stars. Este jogo trás os quatro games para o NES, refeitos
em 16-bits (observe a imagem da tela de título ao lado para ter uma noção da diferença gráfica).