Super Mushroom: Ao pegar um cogumelo, Mario se tornará Super Mario,
onde seu tamanho será aumentado e ele não morrerá ao receber um dano, voltando apenas a ser
o Mario pequeno.
Fire Flower: Esse item apenas aparecerá se você já estiver como
Super Mario. Com esse Power-up, ao apertar o botão que faz correr, Mario lançará uma bola de fogo
que avança quicando pelo chão. Ele causa dano ao inimigos.
Cap Feather: A pena dará a Mario uma capa, virando o chamado
Caped Mario. Com ela, Mario pode voar pelos céus.
Starman: Ao pegar a estrela, Mario ficará brilhando e enquanto ele
estiver assim, ficará invulnerável a ataques de inimigos.
1-Up Mushroom: Um cogumelo verde que derá a Mario uma vida extra
ao ser coletado.
Yoshi's Island: O primeiro mundo é na Ilha de Yoshi e Mario
começa bem na casa dele. Aqui não há saídas secretas, mas haverá o primeiro Switch Palace,
seguindo à esquerda da casa de Yoshi. para a direita você irá na direção do castelo de Iggy
Koopa.
Donut Plains: Nestas planícies você conhecerá as saídas
secretas do jogo. As fases que contém alguma estão marcadas em vermelho. Aqui também
terão as primeiras casas fantasmas, onde quase todas tem saídas secretas. O castelo deste
mundo é de Morton Koopa.
Vanilla Dome: A cúpula de baunilha tem duas formas de ser passada.
Seguindo pela saída secreta da fase 1 e posteriormente enfrentando uma fortaleza. A outra
é o caminho normal que culmina na batalha contra Lemmy Koopa.
The Twin Bridges: Aqui a ponte que você pegar será decidida
conforme o caminho que escolheu para passar Vanilla Dome. Se você passou por Vanilla Fortress,
então será a Butter Bridge, caso contrário passará pela Cheese Bridge. Desta última você poderá
ir para Soda Lake através de sua saída secreta. Ambas as pontes levam para Cookie Montain, onde
está o castelo de Lugwig Von Koopa.
Forest of Illusion: A floresta da Ilusão só mostrará as fases no
mapa conforme você abre ela. E para poder avançar, será necessário abrir as saídas secretas.
Aqui haverá um Switch Palace, além de um fortaleza e o castelo de Roy Koopa.
Chocolate Island: Esta ilha, embora seja a penúltima fase, conta com
poucas saídas secretas, até mesmo sua casa fantasma não possui uma. Mas apesar disso algumas
fases serão bem chatas, não pelos inimigos, mas por sua si própria. O chefe deste mundo é
Wendy Koopa.
Sunken Ghost Ship: O Navio fantasma não é um mundo propriamente
dito, mas você terá de passar por ele igual. Para passar por ele será necessário pegar
a esfera com uma "?" no seu fundo, isso após uma longa queda no final. Não haverá chefe para
enfrentar e após pegar a esfera o último mundo será mostrado.
Valley of Bowser: Finalmente chegamos a última fase, depois de
abrí-la no navio. O último filho de Bowser, Larry Koopa, está aqui em seu castelo. Mas depois de
derrotá-lo você ainda deverá invadir o grande castelo de Bowser para derrotá-lo e salvar a
Princesa.