+ Stars: Este item lhe dará automaticamente mais estrelas.
Eggs: Os ovos são usados como munição. Você pode carregar um
máximo de seis ovos.
Cloud: As nuvens ativam algo no cenário que permitem seguir
adiante na aventura. Basta acertar um ovo nela para que o milagre aconteça.
POW: Ele dará a você mais estrelas.
Green Watermelon: Dará a Yoshi uma quantidade limitada de
sementes para disparar. Podem ativar as Clouds.
Red Watermelon: Yoshi pode, com esta melância, soprar rajadas de
fogo. Também pode ativar Clouds.
Blue Watermelon: Os disparos desta fruta congelarão os inimigos, que
poderão ser quebrados com um Stomp.
Transformation Bubble:Ao tocar numa destas bolhas, o oshi será
transformado temporariamente no veículo.
World 1: As fases iniciais de Yoshi's Island são bem simples.
Eles são mais curtos e não apresentam grandes dificuldades. A maior parte dos cenários são
os normais ou no subterrâneo, com exceção de uma fase no céu.
World 2: Essas planícies são um pouquinho mais difícies que o World
1, mas nada exagerado. Os chefes são ambos fantasmas, mas mesmo assim não são difíceis.
World 3: O tema deste mundo é a selva, onde você encontrará
macacos e canibais. o primeiro chefe, que é o Príncipe Sapo, é o único que não cresce. Em
compensação, o segundo, Piranha Plant, é o maior de todos.
World 4: Este mundo é bem genérico em relação a inimigos, fases e
localizações. A dificuldade dele é levemente difícil. O primeiro chefe é
Marching Milde, enquanto que no Castelo está Hookbill the Koopa.
World 5: O mundo do gelo. A dificuldade aqui aumenta
consideravelmente devido ao escorregadio terreno. E consegue piorar quuando surge uma
fase no céu. Os chefes são uma lesma e Raphael The Raven.
World 6: O último mundo do jogo, onde Yoshi vai parar no
Reino de Bowser. Aqui a dificuldade é elevada, então tenha cuidado. As fases são bem longas e
complicadas, principalmente as no subterrâneo. O chefe final é Baby Bowser, que depois
torna-se gigante com a ajuda de Kamek.