Mario

Mario

Gênero Principal: Plataforma
Ano de Surgimento: 1981
Softhouse: Nintendo
Criador: Shigeru Miyamoto

Super Mario World 2 - Yoshi's Island

Super Mario World 2

Nome: Super Mario World 2 - Yoshi's Island
Console: Super NES / Game Boy Advance (como Super Mario Advance 3)
Gênero: Plataforma
Distribuidora: Nintendo
Desenvolvedora: Nintendo
Designer: Takashi Tezuka
Lançamento: 05/08/1995
Jogadores: um jogador

Yoshi's Island é a "sequência" de Super Mario World, lançado para o Super NES. Mas neste game o jogador não joga com Mario, mas com os Yoshis. Mario é um bebê, que fica nas costas dos dinossauros, que devem reuní-lo com seu irmão. Embora seja um jogo do Mario, este game se difere muito do seu antecesor, tanto em gráficos quanto em jogabilidade.

História

Uma cegonha leva os bebês Mario e Luigi para os seus pais quando é atacada pelos capangas de Kamek, o maligno Magikoopa. Ele quer os bebês, pois teve uma visão onde descobriu que os dois causariam problemas ao seu rei, o pequeno Bowser. Porém os vilões só conseguem capturar Luigi. Mario cai na ilha dos Yoshis, que agora vão trabalhar em equipe para unir novamente os irmãos e entregá-los aos seus pais.

Itens

+ Stars: Este item lhe dará automaticamente mais estrelas.
Eggs: Os ovos são usados como munição. Você pode carregar um máximo de seis ovos.
Cloud: As nuvens ativam algo no cenário que permitem seguir adiante na aventura. Basta acertar um ovo nela para que o milagre aconteça.
POW: Ele dará a você mais estrelas.
Green Watermelon: Dará a Yoshi uma quantidade limitada de sementes para disparar. Podem ativar as Clouds.
Red Watermelon: Yoshi pode, com esta melância, soprar rajadas de fogo. Também pode ativar Clouds.
Blue Watermelon: Os disparos desta fruta congelarão os inimigos, que poderão ser quebrados com um Stomp.
Transformation Bubble:Ao tocar numa destas bolhas, o oshi será transformado temporariamente no veículo.

Movimentos

Eat: Ao apertar o botão Y, Yoshi lançará sua lingua para frente e pegará um inimigo (se houver um ao alcance) e ele ficará na boca do dinossauro.
Hover: Segure B enquanto estiver no ar para planar por um breve tempo. É útil para cgegar a lugares mais distantes.
Shoot: Se Yoshi tiver pelo menos um ovo, aperte A para ativar a mira e depois aperte A novamente para atirá-lo na direção definida pela mira.
Spit: Como um inimigo na boca, aperte Y para cuspí-lo. Isso pode ser útil para acertar outros inimigos.
Stomp: No ar, aperte para baixo para Yoshi descer em um poderoso, mas lento ataque. Pode ser útil para derrotar inimigos mais fortes.
Swallow: Como um inimigo na boca, aperte para baixo para engolí-lo e assim criar mais um ovo.

Estágios

World 1: As fases iniciais de Yoshi's Island são bem simples. Eles são mais curtos e não apresentam grandes dificuldades. A maior parte dos cenários são os normais ou no subterrâneo, com exceção de uma fase no céu.
World 2: Essas planícies são um pouquinho mais difícies que o World 1, mas nada exagerado. Os chefes são ambos fantasmas, mas mesmo assim não são difíceis.
World 3: O tema deste mundo é a selva, onde você encontrará macacos e canibais. o primeiro chefe, que é o Príncipe Sapo, é o único que não cresce. Em compensação, o segundo, Piranha Plant, é o maior de todos.
World 4: Este mundo é bem genérico em relação a inimigos, fases e localizações. A dificuldade dele é levemente difícil. O primeiro chefe é Marching Milde, enquanto que no Castelo está Hookbill the Koopa.
World 5: O mundo do gelo. A dificuldade aqui aumenta consideravelmente devido ao escorregadio terreno. E consegue piorar quuando surge uma fase no céu. Os chefes são uma lesma e Raphael The Raven.
World 6: O último mundo do jogo, onde Yoshi vai parar no Reino de Bowser. Aqui a dificuldade é elevada, então tenha cuidado. As fases são bem longas e complicadas, principalmente as no subterrâneo. O chefe final é Baby Bowser, que depois torna-se gigante com a ajuda de Kamek.

Análise

Yoshi's Island é um jogo interessante, embora a primeira vista não pareça um game da franquia Mario. A jogabilidade é bem variada devido a diversidade de movimentos e itens.
Os gráficos são um pouco estranhos, devido à aparência infantil (o que pode fazer algum sentido, já que nesse jogo Mario ainda é um bebê), mas são muito bonitos, assim como a trilha sonora. Para os fâs da série e de um bom jogo de plataforma, é um game que realmente vale a pena. O único ponto negativo é que o game é somente para um jogador.

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