Pokémon

Pokémon

Gênero Principal: RPG de console
Ano de Surgimento: 1996
Softhouse: Game Freak
Criador: Satoshi Tajiri

Pokémon Diamond & Pearl versions

Pokémon Diamond version

Nome: Pokémon Diamond version
Console: Nintendo DS
Gênero: RPG de console
Distribuidora: Nintendo / The Pokémon Company
Desenvolvedora: Game Freak
Designer: Satoshi Tajiri, Junichi Masuda
Lançamento: 28/09/2006
Jogadores: um jogador, multiplayer, multiplayer online
Pokémon Pearl version
Nome: Pokémon Pearl version
Console: Nintendo DS
Gênero: RPG de console
Distribuidora: Nintendo / The Pokémon Company
Desenvolvedora: Game Freak
Designer: Satoshi Tajiri, Junichi Masuda
Lançamento: 28/09/2006
Jogadores: um jogador, multiplayer, multiplayer online

No ano de 2006 os game Pokémon Diamond version e Pearl version são lançados no Japão, iniciando assim a quarta geração dos monstrinhos de bolso. Essa também é chamada de geração DS, já que foi lançado para Nintendo DS. O game foi lançado em 2007 no resto do mundo. O game trás 107 monstrinhos novos, totalizando agora 493 pokémons. Várias novidades surgiram, como o uso da conexão com a Internet.

A primeira grande diferença que o jogador encontra é que antes os golpes eram dividos em Físicos ou Especiais de acordo com o tipo (por exemplo, todo movimento elétrico é Especial e todo movimento Lutador é Físico), mas agora isso é de acordo com o próprio movimento. Thunderbolt é Especial, mas agora Thunderpunch é Físico e Thunder Wave é de um terceiro tipo, Status.
Os Pokémon Contests continuam agora como Super Contests. Eles são divididos agora em três partes. Na primeira parte é avaliado a aparência e você pode enfeitar seu monstrinho com a stylus. Na segunda parte há uma disputa de dança. A última parte é igual aos Pokémon Contests de Ruby/Sapphire, onde você poderá usar os Poffins, que fazem a mesma função dos antigos Pokéblocks.
Outra boa novidade são os eventos baseados no tempo, assim como em Gold/Silver. O horário do dia determinará que pokémons você encontrará e também influência na luminosidade do cenário. O dia agora é dividido em cinco partes: manhã, dia, tarde, anoitecendo e noite. Os eventos baseados no dia da semana também estão de volta, como por exemplo a presença de algum NPC em certos dias.
Há um novo item, o Pokétch. Ele é tipo um PokéGear, um aparelho que tem várias funcionalidades, como o mapa.
Na região de Shinnoh há uma área subterrânea, que é usada para o multiplayer. Aqui você poderá participar de minigames e também alguns pokémons só podem ser obtidos neste lugar. Diamond e Pearl usa a Nintendo Wi-Fi Connection, o que permite batalhas, trocas e chat por voz. Nos Poké Center você pode ter acesso à Friend List para poder iniciar essas atividades pela rede.
Outra das importantes adicões é referente às TMs. As cinquenta anteriores permanecem e agora há quarenta e duas novas que são adicionadas, totalizando noventa e duas TMs. Contando mais as oito HMs totaliza cem máquinas de aprendizagem de movimentos.

História

O jogo começa na cidade de Twinleaf, na região de Sinnoh. Lá o protagonista e seu/sua amigo(a) vêem na televisão uma matéria sobre uma pesquisa conduzida em um Gyarados vermelho. Eles vão até o lago onde a pesquisa está sendo feita e conhecem o Professor Rowan e seu/sua assintente (que é o personagem selecionável que você não escolheu). Uma maleta acaba sendo deixada para trás pela dupla. Quando eles são atacados por um pokémon, o protagonista acha dentro da maleta três pokémons. Ele/ela pega um e derrotar o pokémon. O professor notando os lações entre humano e pokémon, dá a criatura escolhida. Rowan também pede para que ele/ela reuna as informações de todos pokémons na Pokédex. Assim começa a jornada pokémon, onde terá também que enfrentar o Team Galatic, que quer capturar Dialga e Palkia para criar um novo mundo. E além desse desafio há o desafio da Elite 4.

Pokémons Iniciais

No início da aventura você deverá escolher entre um dos três pokémons iniciais. Eles são do tipo grama, fogo e água. Eles funcionam como o jogo do Papel-Pedra-Tesoura. Por exemplo: grama vence água, mas perde para fogo. Seu rival escolherá um que tem vantagem sobre o seu.

Turtwig: O Pokémon do tipo Grama. Ele representa a dificuldade fácil, pois tem vantagem no primeiro ginásio, o de Pedra e é neutro no segunda, que é do seu mesmo tipo, Grama. Turtwig evolui no nível 16 para Grotle e evolui no nível 32 para Torterra. O tipo Grama tem vantagem contra Água, Pedra e Terra, além de ter resistência aos ataques Elétricos; Possui desvantagem contra Fogo, Voador, Veneno, Inseto e Gelo, além de seus ataques serem pouco efetivos contra Dragões. Na última forma ele ganha o tipo Terra. Com isso ele aumenta a vantagem contra pokémons de Pedra e passa a ser imune a ataques Elétricos, além de passar a ter vantagem contra Fogo e Veneno. Em contra partida, perde sua resistência a ataques de Água e aumenta sua desvantagem contra Gelo. Se você escolher Turtwig, seu rival escolherá Chimchar.
Chimchar: O Pokémon do tipo Fogo. Ele representa a dificuldade difícil, pois tem desvantagem contra o primeiro ginásio. Chimchar evoluirá para Monferno no nível 16 e depois para Infernape no nível 32. O tipo Fogo tem vantagem contra os tipos Grama, Inseto, Gelo e Metálico; Possui desvantagem contra os tipos Água, Pedra e Terra. Seus golpes também não são muito efetivos contra Dragões. Quando evoluir, ele ganhará o tipo Lutador, perdendo então a sua desvantagem contra Pedra. Se você escolher Chimchar, seu rival escolherá o Piplup.
Piplup: O Pokémon do tipo Água. Ele representa a dificuldade média, pois possui vantagem contra o primeiro ginásio, mas tem desvantagem contra o segundo. Piplup evolui para Prinplup no nível 16 e Prinplup no nível 32. O tipo Água tem vantagem de ataque contra os tipos Fogo, Pedra e Terra, e vantagem de defesa contra Água, Gelo e Metálico; Possui desvantagem contra os tipos Grama e Elétrico (esse último não tem resistência aos seus ataques). Seus golpes também são pouco efetivos contra Dragões. Quando evolui para a última forma, ele ganha o tipo Metálico, fazendo com que perca sua vantagem de defesa contra Fogo e Terra, porém aumenta sua resistência a ataques de Gelo e Metálicos. Se você escolher Piplup, seu rival escolherá Turtwig.

Batalha

Ao andar pela grama alta, andar dentro de uma caverna ou surfar na água, um pokémon selvagem poderá aparecer e você deverá enfrentá-lo. Se um treinador que estiver parado em algum local ver você, uma batalha também ocorrerá. É através das batalhas que seus pokémons poderão ganhar pontos de experiência para subirem de nível e ficarem mais fortes. Ao perder uma batalha você volta para o último Centro Pokémon que visitou e perde parte de seu dinheiro. Na tela de batalha o pokémon inimigo fica na parte superior da tela e o seu pokémon fica abaixo, de costas para você. Abaixo dele é mostrada a caixa de mensagens e a caixa de comandos. Os comandos são:

Fight: Ao entrar nesta opção, aparecerá a caixa com os golpes de seu pokémon. Cada criatura só pode ter no máximo quatro movimentos. Nem todos são ataques diretos. Alguns movimentos podem causar alterações de status nos oponentes, por exemplo.
Pokémon: Usando esta opção, você será levado para a tela que exibe os pokémons que você tem no momento (seis no máximo). Aqui você poderá trocar o pokémon que está no campo de batalha por outro.
Bag: Entrando nesta opção, a tela de batalha mudará para a tela de itens. Aqui você poderá escolher um de seus itens. Ao fazer isso a tela muda para a tela de pokémons, para que você selecione qual pokémon deverá receber o item. Ou pode escolher pokébolas.
Run: Aperte esta opção para fugir da batalha. Dependendo do pokémon selvagem que estiver enfrentando, você pode não conseguir fugir na primeira tentativa. É impossível fugir de batalhas contra treinadores.

Ginásios

Oreburgh City: Líder: Roark - O primeiro ginásio tem um líder especializado em pokémons do tipo Pedra (como no primeiro Pokémon). Ele usa um Geodude, um Onix e um Cranidos.
Eterna City: Líder: Gardenia - A líder especializada em pokémons de grama usa Cherubi, Turtwig e Roserade.
Veilstone City: Líder: Maylene - O ginásio de Veilstone conta com os pokémons do tipo Lutador. As criaturas da líder são Meditite, Machoke and Lucario.
Pastoria City: Líder: Crasher Wake - O quarto ginásio é o mais molhada de todos e conta com a líder lutador de luta-livre, Wake. Ele é especializada em pokémons de Água. O grandão usa como pokémons Gyarados, Quagsire e Floatzel.
Hearthome City: Líder: Fantina - A líder dançarina é especializada em pokémons Fantasmas. Suas criaturas são Drifblim, Gengar e Mismagius.
Canalave City: Líder: Byron - O ginásio da cidade portuária de Sinnoh. Byron é pai do primeiro líder, Roark e foca em pokémons de alta defesa e do tipo Metálico. Os monstrinhos que ele usa são Bronzor, Steelix e Bastiodon.
Snowpoint City: Líder: Candice - O ginásio da enternamente nevada cidade é especializado em Gelo. A bela líder usa Snover, Sneasel, Abomasnow e Medicham.
Sunyshore City: Líder: Volkner - A última cidade abriga o Ginásio de Elétricos. O líder usa Raichu, Octillery, Luxray e Ambipom. Volkner está aborrecido em ser líder de Ginásio e está pensando em desafiar a Liga Pokémon.

Análise

Pokémon Diamond e Pearl trás uma nova geração em um mundo agora em 3D. O jogo não usa toda a capacidade do DS, mas isso não é realmente necessário, pois o game é muito similar às versões antigas em sua simplicidade. A parte sonora parece uma versão incrementada das antigas, o que é muito legal para os saudosistas, mas o que pode parecer algo mal feito para os que querem muitas mudanças. Apesar do jogo ser em 3D, a jogabilidade é exatamente a mesma da antes, o que garante a diversão do novos e antigos jogadores. O game tem um fator replay bem elevado, como é padrão na série. Há bastante extras, mesmo após vencer a Elite 4, para o jogador se divertir. Para os fãs da série é um jogo obrigatório, pois é o início de uma nova geração.

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