Pokémon

Pokémon

Gênero Principal: RPG de console
Ano de Surgimento: 1996
Softhouse: Game Freak
Criador: Satoshi Tajiri

Pokémon Gold & Silver versions

Pokémon Gold version

Nome: Pokémon Gold version
Console: Game Boy Color
Gênero: RPG de console
Distribuidora: Nintendo
Desenvolvedora: Game Freak
Designer: Satoshi Tajiri, Junichi Masuda, Ken Sugimori
Lançamento: 21/11/1999
Jogadores: um jogador, multiplayer através do Cabo Link
Pokémon Blue version
Nome: Pokémon Silver version
Console: Game Boy Color
Gênero: RPG de console
Distribuidora: Nintendo
Desenvolvedora: Game Freak
Designer: Satoshi Tajiri, Junichi Masuda, Ken Sugimori
Lançamento: 21/11/1999
Jogadores: um jogador, multiplayer através do Cabo Link

Com o lançamento de Pokémon Gold & Silver, uma nova geração da série Pokémon nascia. Este segunda geração (também conhecida como geração Metal, já que ouro e prata são metais) trouxe 100 novos mostrinhos para se unirem aos 151 já existentes, totalizando 251 criaturas. O game segue o mesmo estilo do anterior, onde você deve escolher seu Pokémon e sair pelo mundo, para capturar o maior número possível de criaturas e obter as insígnias para enfrentar a Elite 4 e seu Campeão.

Johto à noite O game trás muitas novidades. Uma delas é o sistema de tempo-real, que usa o relógio interno do Game Boy. Assim você verá o cenário com iluminação conforme o horário. São três tipos de horários: Manhã, Dia e Noite. O horário influenciará os pokémons que poderá encontrar. Alguns só podem ser vistos ao dia e outros à noite. O dia da semana também influencia do jogo, pois alguns eventos só ocorrem em determinados dias da semana.
Outra novidade é a possibilidade dos pokémons segurarem itens. Eles podem usar esses itens automaticamente em batalha para se curar ou então para aumentar atributos e poderes. E por falar em itens novos, há agoras as pokébolas especializadas, feitas com Kurt. Por exemplo, a Heavy Ball serve para capturar com mais facilidade pokémons pesados.
Dois novos tipos foram adicionados, Metálico e Noturno. Eles foram adicionados para equilibrar o tipo Psíquico, que imperava absoluto no game anterior.
E umas das mais legais adições foi a possibilidade de cruzar os pokémons. Agora todos os monstrinhos tem gênero e fazendo eles cruzarem você poderá obter criaturas que só podem ser obtidas desta forma, como o Pichu, filhote do Pikachu.

História

Vencendo Silver A história começa na cidade de New Bark, onde mora o jovem Gold. Nesta cidade mora também o Professor Elm. Elm dá ao garoto um pokémon para protegê-lo enquanto Gold vai visitar o Mr. Pokémon a pedido de Elm. O garoto encontra o Professor Oak, que dá a ele a Pokédex para que ele possa recolher informações dos mais diversos pokémons que encontrar. Na volta, Gold encontrará Silver, que roubou um pokémon de Elm e acaba se tornando rival do herói. Após isso, Gold começa a viajar pela região de Johto para derrotar os líderes de Ginásios Pokémons, para então poder desafiar a Elite 4 e seu campeão, para que ele possa ganhar o título.

Pokémons Iniciais

No início da aventura você deverá escolher entre um dos três pokémons iniciais. Eles são do tipo grama, fogo e água. Eles funcionam como o jogo do Papel-Pedra-Tesoura. Por exemplo: grama vence água, mas perde para fogo. Seu rival escolherá um que tem vantagem sobre o seu.

Cindaquil Cindaquil: O Pokémon do tipo Fogo. Ele representa a dificuldade fácil, pois seu alto poder de ataque é de muita ajuda no primeiro ginásio, do tipo Voador, e tem vantagem no segundo ginásio, de pokémons Insetos. Cindaquil evoluirá para Quilava no nível 16 e depois para Typhlosion no nível 32. O tipo Fogo tem vantagem contra os tipos Grama, Inseto, Gelo e Metálico; Possui desvantagem contra os tipos Água, Pedra e Terra. Seus golpes também não são muito efetivos contra Dragões. Se você escolher Cindaquil, seu rival escolherá o Totodile.
Totodile Totodile: O Pokémon do tipo Água. Ele representa a dificuldade média, pois não tem vantagem ou desvantagem contra nenhum dos dois primeiros ginásios. Totodile evolui para Croconaw no nível 16 e Feraligatr no nível 32. O tipo Água tem vantagem de ataque contra os tipos Fogo, Pedra e Terra, e vantagem de defesa contra Água, Gelo e Metálico; Possui desvantagem contra os tipos Grama e Elétrico (esse último não tem resistência aos seus ataques). Seus golpes também são pouco efetivos contra Dragões. Se você escolher Totodile, seu rival escolherá Chicorita.
Chicorita Chicorita: O Pokémon do tipo Grama. Ele representa a dificuldade difícil, já que tem desvantagem contra os dois primeiros ginários, que são de Voador e Inseto. Chicorita evolui no nível 16 para Bayleef e evolui no nível 32 para Meganium. O tipo Grama tem vantagem contra Água, Pedra e Terra, além de ter resistência aos ataques Elétricos; Possui desvantagem contra Fogo, Voador, Veneno, Inseto e Gelo, além de seus ataques serem pouco efetivos contra Dragões. Se você escolher Chicorita, seu rival escolherá Cindaquil.

Batalha

Batalha Ao andar pela grama alta, andar dentro de uma caverna ou surfar na água, um pokémon selvagem poderá aparecer e você deverá enfrentá-lo. Se um treinador que estiver parado em algum local ver você, uma batalha também ocorrerá. É através das batalhas que seus pokémons poderão ganhar pontos de experiência para subirem de nível e ficarem mais fortes. Ao perder uma batalha você volta para o último Centro Pokémon que visitou e perde parte de seu dinheiro. Na tela de batalha o pokémon inimigo fica na parte superior da tela e o seu pokémon fica abaixo, de costas para você. Abaixo dele é mostrada a caixa de mensagens e a caixa de comandos. Os comandos são:

Fight Fight: Ao entrar nesta opção, aparecerá a caixa com os golpes de seu pokémon. Cada criatura só pode ter no máximo quatro movimentos. Nem todos são ataques diretos. Alguns movimentos podem causar alterações de status nos oponentes, por exemplo.
Pack Pack: Entrando nesta opção, a tela de batalha mudará para a tela de itens. Aqui você poderá escolher um de seus itens. Ao fazer isso a tela muda para a tela de pokémons, para que você selecione qual pokémon deverá receber o item. Se entrar no bolso de pokébolas, poderá selecionar uma bola para tentar capturar um pokémon selvagem que esteja enfrentando.
PKMN Pokémon: Usando esta opção, você será levado para a tela que exibe os pokémons que você tem no momento (seis no máximo). Aqui você poderá trocar o pokémon que está no campo de batalha por outro.
Run Run: Aperte esta opção para fugir da batalha. Dependendo do pokémon selvagem que estiver enfrentando, você pode não conseguir fugir na primeira tentativa. É impossível fugir de batalhas contra treinadores.

Ginásios

Falkner
Violet City: Líder: Falkner - O primeiro ginásio tem um líder especializado em pokémons do tipo Voador (e também do tipo Normal). Ele usa um Pidgey e sua primeira evolução Pidgeotto.
Bugsy
Azalea Town: Líder: Bugsy - A enciclopédia ambulante de Pokémons Insetos usa Metapod, Spinarak e Scyther.
Withney
Goldenrod City: Líder: Withney - O ginásio de Goldenrod conta com os pokémons do tipo Normal. As criaturas da líder são Clefairy e Miltank.
Morty
Ecruteak City: Líder: Morty - O quarto ginásio parece o Jurassic Park, pois só tem criaturas pré-histórica (os treinadores são todos velhos), a exceção do líder. Ele é especializado em pokémons Fantasma. Morty usa como pokémons um Gastly, dois Haunter e um Gengar.
Chuck
Cianwood City: Líder: Chuck - O líder lutador é especializado em pokémons Lutadores (seria estranho se não fosse). Suas criaturas são: Primeape e Poliwrath.
Jasmine
Olivine City: Líder: Jasmine - A líder da cidade portuária de Johto não está no Ginásio. Você deverá trazer um remédio para Jasmine cuidar de um pokémon para que ela volte ao ginásio e aceite seu desafio. Os monstrinhos que ela usa são dois Magnetons e um Steelix.
Price
Mahogany Town: Líder: Price - O ginásio da cidade ninja é especializado em Gelo. O velho líder usa Dewgong, Swinub e Piloswine.
Clair
Blackthorn City: Líder: Clair - A última cidade abriga o Ginásio de Dragões. A líder usa três Dragonairs e um Kingdra. Depois que você a derrota, Clair não lhe dará a insignia. Você deverá ir até o templo em Dragons Den para ser merecedor na ínsignia.

Análise

Pokémon Gold & Silver é a sequência perfeita de Red & Blue. Os gráficos aproveitam muito bem as cores do Game Boy Color, o que torna o game muito agradáel. A parte sonora continua no mesmo estilo do anterior, mas isso não é um grande problema, pois o jogo é realmente divertido. A possibilidade de iniciar uma nova jornada pokémon é muito legal e a possibilidade de ir para Kanto, após derrotar a Elite 4, para enfrentar os líderes de Ginásios da versão anterior, e no fim enfrentar Red é realmente magnífico. Isso aumenta bastante o fator replay. E a possibilidade de capturar 251 monstrinhos aumenta mais ainda. Golder & Silver realmente é um jogo fantástico, que vale à pena jogar.