Sistema Rockman


Rockman 10

O Jogo Itens Normais Itens Especiais Chefes

O Jogo

  Em 2010, É lançado Rockman 10 (ano bem propísio para lançar o game, número 10, ano 10). Assim como Rockman 9, este game também foi lançado como downlodable game no WiiWare, PlayStation Network, XBox Live e para telefones celulares. Ele é a sequência de Rockman 9 e último game da série clássica.
  Uma diferença em relação ao seu predecessor, é que este game usa a engine de NES usada em 9, porém ela foi melhorada para utilizar features de SNES, como por exemplo, congtelar um inimigo e trocar a arma para destruí-lo com outro tiro. Mas em essência ele continua o mesmo dos outros games 8-bits. Ao inicar o jogo você pode escolher entre Rockman e Blues, além de escolher entre o Normal Mode e o Easy Mode. Neste novo modo fácil, haverão plaformas em cima de buracos com espinhos mortais e menos inimigos, tornando o game mais fácil para quem cha os game sdo robô azul muito hardcore.

  A história começa quando um vírus chamado Roboenza afeta vários robôs, deixando-os enfraquecidos e, após um mês, eles começam a atacar. Dr. Wily aparece no laboratório do Dr. Light e diz que os Robot Masters roubaram a máquina que eles estava criando para ministrar um cara. Roll também fica doente durante esses eventos e Rockman parte para recuperar a máquina criada por Wily.. Agora Rockman junto com Blues tem que enfrentar os oito robôs e recuperar as peças da máquina, permitindo que Wily possa terminar de criar a cura. Rockman e Blues avançam no território dos inimigos e derrotam-nos, obtendo assim suas armas. Wily novamente trai os heróis, o que faz eles irem até o castelo do vilão para detê-lo e recuperar a cura.
   Depois de derrotarem todos os inimigos, Rockman e Blues encontram o vilão. Após ser derrotado, Wily acaba mostrando sinais de que ficou resfriado. Rockman então resolve levar Wily para um hospital. Wily aproveita para fugir, porém ele deixa em seu quarto várias cápsulas que contém a cura para o roboenza. E nisso Wily parte para a criação de um vírus mais perigoso.

  O sistema de compras do game anterior continua aqui. Rockman e Blues coletam os bolts pelos cenários e depois pode usá-los para comprar itens, como o Energy Balancer, que automaticamente carrega a arma mais gasta ao coletar um item carregador da arma.

   Rockman 10 é um grande desfecho para a série Clássica. A qualidade do game é igual ao do seu predecessor. Além disso, as novidades dos games mais recentes, como a questão de congelar um inimigo e com um botão mudar para uma outra arma e destruí-lo ficou muito bom. Esse sim é um jogo antigo com tudo de bom da nova geração.

   Bem-vindos ao Sistema Rockman.