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No ano de 2005, a série X ganha mais um
game para o PlayStation 2. Trata-se de Rockman X 8, game que vem
com muitas novidades.
O jogo não tem mais aquela mudança de cenários 2D e 3D. Os
cenários são todos feitos em três dimensões, mas a jogabilidade é
no bom e velho 2D. Os três personagens estão de volta, agora com um
visual "slim". X volta a ser o personagem principal da história, com o
seu buster que permite carregar suas armas. Zero continua a aprender as
habilidades do chefes e, além disso, pode encontrar novas armas durante
os estágios. Axl não recebe mais as armas como X, mas sim ganha um novo
armamento que você pode usar no lugar de sua arma principal.
A história do jogo inicia-se no elevator
orbital Jacob, um tipo de "torre gigante" que alcança a lua. Um acidente
ocorre lá e X vai verificar e encontra não apenas um, mas vários Sigmas.
Eles são na verdade reploids da nova geração, que podem mudar de forma ao
copiar o DNA. Eles são liderados pelo reploid Lumine, que acaba sendo
levado por Vava.
Sigma revela-se e os Hunters vão até Jacob onde enfrentam Vava e
depois o vilão. Porém este era somente uma cópia e os heróis vão até o
Palácio de Sigma na Lua, onde derrotam o vilão. Lumine parabeniza os Hunters
por finalmente terem derrotado Sigma por definitivo. Porém o reploid
revela que não estava sendo manipulado por Sigma, mas que ele era um
Irregular por si só. X e os outros enfrentam e derrotam Lumine, porém
ele acerta Axl na cabeça com um tentáculo. Zero corta o tentáculo e X
explode o inimigo. O Hunter leva Axl de volta à Terra, porém com muitas
dúvidas em sua cabeça. Zero conversa com ele, mas fica preocupado quanto
ao amigo. Enquanto isso, um pequeno brilho surge na cabeça de Axl.
O esquema de escolher dois entre os três
personagens, continua, agora com a possibilidade de executar o Double
Attack, que causa grandes danos aos inimigos. A nova armadura, chamada
Neutral Armor, tem suas peculiaridades. Você recebe ela completa, mas
para usar as habilidades especias, você deve equipar até quatro das
oito partes, sendo duas para cada parte do corpo. Somente X pode pegar
as partes e cada uma delas libera uma habilidade
ao herói, independente das outras. Ao equipar todas partes de um
mesmo tipo (H ou I), você libera também um dos dois Giga Attacks.
Existem cenas animadas em várias partes
importantes do game. Ao jogar durante os oito estágios, não há cenas animadas.
Mas há sempre uma conversa após derrotar cada um dos chefes.
Comparando este game com o X7, Rockman X 8 ficou bem melhor. O pessoal
da CAPCOM conseguiu ajustar os pontos falhos do game anterior, felizmente.