Sonic Adventure

Sonic Adventure

Plataforma: Sega Dreamcast
Gênero: Ação / Aventura
Ano de Lançamento: 1999
Desenvolvedor: Sonic Team

Estratégia - Gamma

  Este é detonado para o jogo com E-102. O jogo de Gamma é de tiro. Você precisará mirar a atirar nos inimigos para ganhar tempo, pois aqui o cronometro é retroativo. Para mirar pressione o botão de ação e ao travar o alvo, solte-o e acabe com seus inimigos.

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  Nesta fase, seja rápido e não perca seu tempo procurando inimigos. Inimigos podem ser achados pelo seu caminho. A primeira parte é muito parecida com a da Amy. Siga até as engrenagens. Plane até a escada ou mola à direita de uma plataforma alta. Nela pegue o checkpoint, destrua a caixa na sua frente e siga para pegar um mola que ajudará a subir.
  Até aqui o estágio é similar ao de Amy Rose, porém na ponte móvel, você irá por um caminho diferente. Siga, passe por uma esteira, flutue e passe pelo checkpoint.
  Haverá um parte com braços-guindastes que te pegam nos quadrados verdes para fazê-lo alcançar outros lugares após acertar um botão. Depois desta parte vem a área de trem.
  Vá seguindo de vagão em vagão. Use a flutuação para evitar perder tempo ao cair. No final da área acerte a locomotiva para pará-lo. Passe o checkpoint e passe pelas bolas de espinhos. Na longa queda, flutue pressionando o botão A e mire em quanto inimigos você conseguir. No final você enfrenta E-105 "Zeta".

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