Este é detonado para o jogo com Sonic. O jogo do ouriço é de velocidade, como no Mega Drive/Genesis. Então, pé na tábua!
É uma noite tranquila em Station Square. As pessoas caminham pela rua. Porém toda essa tranquilidade é interrompida quando helicópteros da polícia e viaturas atravessam corrndo as ruas da cidade. Uma luz segue os helicópteros. Sonic surge no alto de um prédio. Ele desce e decide seguir a polícia e ver o que está acontecendo. Na prefeitura, a polícia fecha um cerco. Uma criatura líquida desce e os políciais abrem fogo. Porém as balas não fazem nada. A polícia retira-se e Sonic, que para em cima de uma viatura, decide lutar com a criatura, pois pode ser divertido.
Quando Sonic derrota Chaos, o ser líquido vira uma poça d´água e foge por um bureiro. Do alto do prédio, Eggman vangoria-se por ter controle sobre Chaos, "O deus da destruição". No dia seguinte, Sonic está descansando no hotel, quando um barulho perturba o seu cochilo. Ele vê Tails em um avião cinza totalmente fora de controle. Tails cai e Sonic parte para Emerald Coast para resgatar o amigo.
Após o resgate, ambos voltam para o hotel. Sonic
pergunta o que aconteceu, pois Tails é um ótimo piloto. O garoto
explica que estava testando um novo protótipo. Sonic oferece o
Tornado, mas Tails recusa. O garoto-raposa mostra a Sonic a fonte
de energia, uma Chaos Emerald. Sonic fica surpreso. O pequeno
engenheiro pede que o ouriço vá com ele até sua oficina, que fica
em Mystic Ruins. Sonic vai à estação e de lá para Mystic Ruins.
Antes de entrar no trem há algo a ser feito. É na borda oposta ao
trem. Fique em frente aos trilhos do trem olhando para a escada. Há
uma pequena borda marrom que corre pela parede. Pule na borda e
você poderá caminhar sobre ela. Você achará o primeiro Emblema de
Station Square.
Chegando em Mystic Ruins, ambos vão para a Workshop, mas no caminho
encontram Eggman. Ele diz que tem grandes planos e pretende colocá-los
em prática. Ele exige a Esmeralda do Caos de Tails. Eles
se recusam a entregá-la, então Robotnik resolve tirá-la à força.
Depois da batalha, e de Sonic gabar-se de que foi
muito fácil, Eggman pega a esmeralda de surpresa e chama Chaos.
Sonic reconhece a criatura e Robotnik dá ao monstro a esmeralda.
Chaos transforma-se, ficando maior e mais forte. Eggman explica
que a criatura fica mais forte cada vez que lhe é dada uma
Esmeralda do Caos, e que com as sete ele se tornará invencível.
Robotnik pretende destruir a Station Square com Chaos e construir
sua magnífica cidade, Robotnikland. Os vilões vão embora e Sonic e
Tails resolvem pegar as outras esmeraldas antes de Robotnik.
Retomando o controle do jogo, vá para a oficina. Perto da entrada
há uma pedra verde. Esta é a Pedra do Vento. Pegue-a e vá para
uma caverna na parte de cima, perto do lago, onde tem um
explorador do lado. Lá dentro você achará uma barreira de vento e
um pedestal. Coloque a Pedra do Vento no pedestal e a fase
Windy Valley será aberta.
Vá para a estação e pegue o trem. Quando você
chegar em Station Square, vá até a parte onde fica a prefeitura e
caia no buraco. Você estará nos esgotos de Station Square. Aqui
você encontrará os Light Speed Shoes. Isto dará a Sonic o Light
Speed Dash.
Agora siga até o hotel. Assim que entrar, suba as escadas e
aperte e segure o Spin Dash para carregar o Light Speed Dash.
Assim que Sonic falar "Ready", sem soltar o botão, aperte os dois
botões que estarão ao seu lado. Um abrirá a porta do outro lado e
o outro criará uma linha de anéis. Posicione-se na frente dos
anéis e solte o botão do Spin Dash para usar os anéis como um
caminho, através do Light Speed Dash. Entre na porta antes que
ela fecha e pegue o Crystal Ring. Isto reduzirá o tempo
necessário para carregar o Light Speed Dash.
Agora vá até o casino, a direita dos elevadores. Carregue o
Light Speed Dash e mantenha o
botão pressionado. Pise no botão vermelho e surgirá uma linha de
anéis em frente ao casino. Posicione-se o use o Light Speed Dash
para alcançar o botão que abre a porta de Casinopolis.
Após pegar a esmeralda em Casinopolis, Eggman
aparecerá e roubará a esmeralda que Sonic acabou de pegar e
ainda fará eles dormirem! Robotnik está ganhando a corrida pelas
esmeraldas!
Quando retomar o controle pegue a Pedra do Gelo que está no
beco ali perto e vá para a Mystic Ruins. Chegando lá entre na
caverna que recentemente abriu perto da estação e coloque a
Pedra do Gelo no pedestal que abre a fase Ice Cap.
Depois da fase vá para perto do lago. Você encontrará Knuckles, que não parece nada amigável. Ele o ataca e exige a esmeralda. Sonic e Knuckles lutarão pela esmeralda.
Durante a briga Sonic perde as duas esmeraldas e Eggman aparece para roubá-las. Knuckles foi enganado por Robotnik novamente! Eggman invoca Chaos, que já está na sua segunda forma, e entrega-lhe as esmeraldas. Hora de enfrentar Chaos 4.
Depois da luta uma nave gigantesca encobre o céu. É
a Egg Carrier, a nova fortaleza voadora de Eggman. Robotnik
embarca em sua fortaleza e vai embora. Tails sugere que o
persigam com o Tornado. Sonic acha uma boa idéia, mas Knuckles
não irá ajudá-los. Ele ainda tem coisas a fazer.
Assuma o controle e vá para a oficina. Tails pede para Sonic
esperar um pouco, enquanto isso uma enorme pista de decolagem
aparece do nada e Tornado aparece. Sonic sobe e ambos decolam para
a Sky Chase.
Depois do Tornado ser atingido, Sonic encontra-se
na praia do Hotel em Station Square. Tails não está por perto.
Assumindo o controle vá para a Área do Casino. Amy encontra Sonic.
Ela diz que o passárinho que está com ela está com problemas e pede
que Sonic seja seu guarda-costas por um tempo. O ouriço nega-se e
sai correndo, deixando Amy para trás. Vá para Twinkle Park. Os ouriços
encontram-se novamente. Um robô surge e Sonic encarrega-se de
eliminá-lo, porém Amy vê uma placa de Twinkle parque dizendo que
casais bonitos não pagam e resolve entrar. Sonic, sem muita escolha,
vai atrás dela.
Sonic perdeu Amy. Ele está preocupado por causa do robô que ainda está a solta. Saia de Twinkle Park e pegue o cartão que apareceu no canteiro a sua frente. Vá até o prédio ao lado de Twinkle Park e entre em Speed Highway.
Quando sair de Speed Highway, procure por Amy na
área do casino. Sonic verá que o robô capturou-a. Vá até Mystic
Ruins. Sonic pensa ter encurralado o robô, porém a Egg Carrier
resgata-o, levando Amy junto. A nave vai em direção às montanhas.
Siga-a e você chegará em um portão com um macaco vigiando.
Siga em frente e você encontrará a Ancient Light. Isto adicionará
a habilidade para o Light Speed Dash fazer o Light Speed Attack.
Agora com o Light Speed Attack, Sonic pode destruir inimigos mesmo
que estejam fora do alcance. Então vá até a o local onde está o macaco e
carregue o Light Speed Dash, porém ao dispará-lo, ele acionará o Light
Speed Attack, que destruirá o macaco e abrirá caminho para Sonic
perseguir o Egg Carrier.
A Egg Carrier está logo a frente, porém Sonic não tem como alcançá-la. Porém Tails aparece pilotando um novo avião. É o Tornado 2. O ouriço azul sobe no avião e a nossa dupla de heróis parte para a segunda parte da Sky Chase.
Os dois conseguem destruir o canhão da Egg Carrier.
Eles vão pousar, porém Tails lembra que não há trem de pouso no
modo em que eles se encontram. A aterrissagem é forçada, porém
ninguém se fere. Sonic e Tails conversam um pouco, até que Eggman
muda o modo da Egg Carrier. Agora a única maneira de chegar à
ponte é através do Sky Deck.
Você deve ter notado que no centro da Egg Carrier a umas coisas
parecidas com canhões. Com as asas extendidas, elas devem estar com a
parte superior aberta. Pule dentro. Assim você será lançado e quebrará
as caixas em frente aos canhões. Entre nos canhões até achar o primeiro
Emblema de Egg Carrier.
Agora você pode seguir em frente. Siga pelo Egg Carrier e Sonic avisará
quando você estiver na frente da porta do Sky Deck.
Atravessando o Sky Deck, Sonic e Tails chegam no interior da Egg Carrier. Vá até o elevador circular que está no meio da escadaria. Ao chegar na parte exterior, os heróis encontram Eggman encurralando Amy. Ele pega o pássaro que está com ela e retira dele uma Chaos Emerald. Robotnik diz que não precisa mais deles e invoca E-102, ordenando que o robô elimine os heróis.
Sonic prepara-se para dar o golpe final em E-102,
mas Amy impede-o e pede para não machucar este robô, pois ele a
ajudou. Sonic concorda com ela. Subitamente a Egg Carrier treme e
um estrondo é ouvido. Tails percebe que a nave está perdendo
altitude. O ouriço pede para que o amigo pegue Amy e saia dali,
enquanto ele se encarrega de dar um fim em Eggman. Porém para
chegar até onde Robotnik está, é necessário que a Egg Carrier
volte a sua forma original. Vá até a porta que estará perto de
você. Entre nela e aperte o botão para surgir um caminho de anéis.
Use o Light Speed Dash para chegar na cabine de controle. Lá, suba
na cadeira para ela aproximar-se do painel e revelar um botão.
Pressione-o para fazer a Egg Carrier voltar a forma original.
Antes de pressionar o botão, saia pela porta. Do lado de fora, vá para
a esquerda e você notará uma porta um pouco mais abaixo, não no chão.
Nesta parte está o quarto de Eggman. Lá, pressione o botão para fazer a
cama descer e você pegar o segundo Emblema de Egg Carrier.
Agora vá até a porta que fica atrás do elevador, que é onde está
a piscina. Da prancha de mergulho, olhe em volta e você achará um
Emblema. Carregue o Light Speed Attack e vá para perto da plataforma
com a caixa de item. Use-o e Sonic voará para cima. Então, vá até o
Emblema.
E para pegar o último dos Emblemas de Egg Carrier, que deve ser quando
as asas estão extendidas. Saindo da sala da piscina, siga pela
esquerda e haverá um canhão. Carregue o Light Speed Dash e pule no
canhão. Quando o canhão atirar Sonic sobre a plataforma, use o Light
Speed Dash para aterrisar.
Depois entre pela porta na torre de controle e desta vez aperte o botão
embaixo da cadeira. Vá para o Centro da nave. Chaos está na sua sexta
forma e com seu rabo que estava num sapo. Big está ali tentando salvar
Froggy, mas Sonic diz para deixar tudo com ele. Enfrente Chaos 6.
Knuckles aparece. Eggman está arrasado, pois seu plano usando Chaos foi arruinado. Ele tenta fugir e Sonic salta para poder seguí-lo, mas acaba caindo em Mystic Ruins. Quando ele se levanta, vê um templo erguendo-se e uma luz indicando o caminho. Siga a luz e entre no Lost World.
Ao chegar ao centro do templo, Sonic vê um mural que
mostra um monstro enorme destruindo uma cidade. A luz que lhe indicou o
caminho cercará o ouriço e tudo ficará envolvido em uma luz branca.
Quando a luz some, Sonic está em um outro lugar. O local está todo em
chamas. Ele vê vários Chao caídos ao chão. O ouriço também nota uma
equidna no chão. Ela diz que tem que parar com esta destruição. Ele sai
correndo em direção ao altar e Sonic nota uma grande esmeralda escura.
Tudo é envolvido em luz e Sonic volta para Mystic Ruins.
Ele vê Eggman
passando e segue-o. Entre na ponte e chegará na base de Robotnik.
Resolva o quebra-cabeça para entrar na fase final.
Após passar pelo estágio de ação Final Egg, Sonic finalmente chega ao centro da base do vilão e encontra Eggman em sua última máquina, o Egg Viper.
Robotnik foi derrotado, a Egg Carrier destruída, Chaos vencido e Sonic observa a queda do vilão, que vai embora em sua pequena nave. Tails aparece e os dois saem correndo, felizes por terem salvo o dia mais uma vez.