Sonic Adventure

Sonic Adventure

Plataforma: Sega Dreamcast
Gênero: Ação / Aventura
Ano de Lançamento: 1999
Desenvolvedor: Sonic Team

Estratégia - Tails

  Este é detonado para o jogo com Tails. O jogo do garoto-raposa é de velocidade competiviva. Você sempre deve chegar ao seu objetivo antes de Sonic ou Eggman. Para isso é importante explorar o jogo aéreo.

  Está um ótimo dia. O céu está claro e com poucas nuvens. Tails está pilotando um biplano cinza. Tudo ia bem, até que o avião apresenta problemas e fica fora de controle. O garoto cai em Emerald Coast. Felizmente o garoto-raposa só ficou um pouco tonto. Quando ele recupera os sentidos, percebe que Sonic veio para ajudá-lo. Os dois voltam para o hotel. Sonic pergunta o que aconteceu, pois Tails é um ótimo piloto. O garoto-raposa explica que estava testando um novo protótipo. O ouriço oferece o Tornado, mas Tails recusa. O garoto-raposa mostra a Sonic a fonte de energia, uma Chaos Emerald. O ouriço fica surpreso. Tails pede que o ouriço azul vá com ele até sua oficina, que fica em Mystic Ruins.
  Antes de ir para a estação, vá até os esgotos atrás de Twinkle Park para pegar o Jet Anklet. Isto fará Tails voar mais rápido.
  Vá para a estação e de lá para a Mystic Ruins. Perto da oficina vocês encontrarão Eggman. Ele exige a Esmeralda do Caos ou a pegará à força. Como Tails não entrega, Robotnik usa a força mesmo.

Egg Hornet

  Esta foi uma batalha muito fácil. Porém Eggman aproveita a distração e pega a Esmeralda do Caos. Ele invoca Chaos. Sonic diz que enfrentou este monstro outro dia. Robotnik dá a esmeralda ao monstro que se transforma em Chaos 1. Eggman explica que com Chaos ele destruirá Station Square e construirá Robotnikland. Ambos desaparecem e Sonic e Tails vão atrás das esmeraldas antes que Robotnik as pegue.
  Vá para a casa de Tails. Vá para perto da borda e olhe cuidadosamente para ver o primeiro Emblema de Mystic Ruins. Tails pode voar até lá.
  Vá para a oficina e pegue a Pedra do Vento. Vá para a caverna perto do lago com o explorador do lado e acesse à Windy Valley.

Windy Valley

  Vá para a estação e pegue o trem. Quando você chegar em Station Square, você deve pode ir direto para a Área do Casino. Voe até o botão no acima da entrada para ir para Casinopolis.

Casinopolis

  Depois da fase, Eggman surpreende os heróis. Tails deixa cair a esmeralda que acaba de pegar. Robotnik atordoa ambos os heróis e foge com a esmeralda. Agora está dois a um para Eggman. Após acordar vá para o beco desta área.
  Ali estará a Pedra do Gelo. Use Tails para voar e você encontrará o segundo Emblema de Station Square. Pegue a Pedra do Gelo.
  Vá para a prefeitura, o local onde Sonic enfrentou Chaos 0. Use Tails para cortar a grama usando o Tails Attack. Outro Emblema estará em uma das gramas.
  Vá para a estação e pegue o trem. Chegando em Mystic Ruins uma caverna se abrirá. Entre nela e abra caminho para a Icecap.

Ice Cap

  Depois da fase vá para perto do lago. Você encontrará Knuckles, que não parece nada amigável. Ele o ataca e exige que Tails entregue a esmeralda. Como ele não entrega, terá que enfrentar Knuckles.

Knuckles

  Durante a briga Tails acaba perdendo as duas esmeraldas. Eggman aparece e pega ambas. Knuckles foi enganado! Robotnik chama Chaos, que já está na sua segunda forma, e lhe dá as esmeraldas. Hora de dar um jeito em Chaos 4.

Chaos 4

  Depois da luta uma nave gigantesca encobre o céu. É a Egg Carrier, a nova fortaleza voadora de Eggman. Robotnik embarca em sua fortaleza e vai embora. Tails sugere que o persigam com o Tornado. Sonic acha uma boa idéia, mas Knuckles não irá ajudá-los. Ele ainda tem coisas a fazer.
  Assuma o controle e vá para a oficina. Tails pede para Sonic esperar um pouco, enquanto isso uma enorme pista de decolagem aparece do nada e Tornado aparece. Sonic sobe e ambos decolam para a Sky Chase.

Sky Chase Act 1

  Após serem atingidos pela Egg Carrier, Tails cai em Mystic Ruins. Ele sonha com Sonic e lembra de alguns momentos com o ouriço. Tails nota que Sonic não está por perto. Para poder pegar a Egg Carrier, Tails precisa acabar o seu protótipo. Mas para isso ele precisa de uma Chaos Emerald. Vá até a floresta, desça a escada e siga pela esquerda. Tails encontrará a esmeralda vermelha, porém um sapo pega-a primeiro. Siga o sapo até uma caverna. Suba até o alto e acione a pedra para entrar no sub-game Sand Hill.

Sand Hill

  Tails consegue pegar Froggy. Mas uma luz cerca-o e ele vai parar em outro lugar.
  Vá para o lado esquerdo do templo no passado. Você deve procurar pela Rhythm Bagde. Isto fará o Tails Attack poder ser usado indefinidamente.
  Agora vá até a escadaria. Tails encontrará Tikal, falando algo. Ele pergunta sobre o que ela fala. Tikal explica que algo que sua vó lhe disse: "Os servos são os 7 Caos. Caos é poder, enriquecido pelo coração. O controlador é aquele que unifica o Caos". Mas ela não sabe o que significa ao certo. A única coisa que ela sabe é que 7 é o número de esmeraldas existentes. Tikal apresenta-se e a luz rodeia Tails novamente. Agora ele está perto da estação. Um gato estranho aproxima-se dele, porém tropeça e sacode tudo. O sapo pula dos braços de Tails, deixando a esmeralda. O gato vai atrás dele. Tails acha isso esquisito, mas não dá muita bola. Ele vai até sua oficina e decola com o Tornado 2. Tails localiza a Egg Carrier e também Sonic. O ouriço pula para cima do biplano e ambos perseguem a Egg Carrier novamente.

Sky Chase Act 2

  Os dois conseguem destruir o canhão da Egg Carrier. Eles vão pousar, porém Tails lembra que não há trem de pouso no modo em que eles se encontram. A aterrissagem é forçada, porém ninguém se fere. Sonic e Tails conversam um pouco, até que Eggman muda o modo da Egg Carrier. Agora a única maneira de chegar à ponte é através do Sky Deck.

Sky Deck

  Atravessando o Sky Deck, Sonic e Tails chegam no interior da Egg Carrier. Vá até o elevador circular que está no meio da escadaria. Ao chegar na parte exterior, os heróis encontram Eggman encurralando Amy. Ele pega o pássaro que está com ela e retira dele uma Chaos Emerald. Robotnik diz que não precisa mais deles e invoca E-102, ordenando que o robô elimine os heróis.

Gamma

  Tails prepara-se para dar o golpe final em E-102, mas Amy impede-o e pede para não machucar este robô, pois ele a ajudou. Tails concorda com ela. Subitamente a Egg Carrier treme e um estrondo é ouvido. O garoto percebe que a nave está perdendo altitude. Sonic pede para que Tails pegue Amy e saia dali, enquanto ele se encarrega de dar um fim em Eggman. Tails pega Amy e sai da Egg Carrier antes que ela caia. Os dois chegam em Station Square. Tails vê Eggman caindo. Robotnik está acabado, pois Chaos foi derrotado e a Egg Carrier destruida. Porém ele não desiste da idéia de destruir Station Square e apela para o seu recurso final. No mar surge um míssil, que Robotnik lança em direção ao meio da cidade, porém ao cair ele não explode. Eggman decide detoná-lo ele mesmo. Eggman abre caminho através de Speed Highway. Tails segue-o até a entrada do prédio e fica chamando por Sonic. Mas Tails percebe que não pode depender do ouriço para sempre. Com a convicção de que pode fazer isso, Tails segue Eggman.

Speed Highway

  Tails alcançou o míssil antes de Eggman e desativou-o. Robotnik fica furioso e decide destruir Tails usando o uma de suas máquinas: o Egg Walker. Tails não se assusta e diz que pode enfrentá-lo sozinho.

Egg Walker

  Tails conseguiu. Venceu Eggman sozinho. O povo de Station Square grita o seu nome. Tails fica meio sem jeito e sai voando, indo em direção a Mystic Ruins. Chegando lá, ele encontra Sonic e os dois saem correndo, felizes por terem salvo o dia mais uma vez.

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