Sonic Adventure 2

Sonic Adventure 2

Plataforma: Sega Dreamcast / GameCube
Gênero: Ação / Aventura
Ano de Lançamento: 2001
Desenvolvedor: Sonic Team

Estratégia - Hero

  Esta é a estratégia para o jogo com o Hero Side. Com os heróis você deverá impedir que os vilões conquistem o mundo. Então, pé na tábua para salvar o mundo!

  Sonic foi acusado de roubar uma Chaos Emerald e preso por um exército de elite chamado GUN. Eles estão levando o ouriço num avião, mas Sonic the Hedgehog consegue fugir e cai na cidade. O ouriço usa parte da fuzilagem do avião como prancha e desce pelas ruas da Capital, fazendo manobras radicais.

STAGE: 01 City Escape

  Sonic permanesse no local até escurecer. Um robô caminhador aparece para capturar Sonic. O ouriço, que estava aborrecido com este jogo, enfrenta este inimigo.

F-6t BIG FOOT

  Sonic consegue vencer o robô, porém para sua surpresa, surge um ouriço preto que está com a Chaos Emerald roubada. Sonic percebe que a GUN havia confundido ele com o ouriço negro. Sonic pede satisfações, mas o outro ouriço não dá a mínima. Sonic vai em direção a ele, porém o ladrão usa o poder da Esmeralda (Chaos Control) para teletransportar. Antes de ir embora, ele diz seu nome: é Shadow the Hedgehog . Ele desaparece e deixa Sonic com a GUN, que o cerca e prende-o novamente.
  Antes dos acontecimentos de Sonic, na manhã do mesmo dia, Knuckles the Echidna encontra-se no deserto, após perseguir uma ladra chamada Rouge the Bat. Os dois encaram-se com a Master Emerald no meio deles. Knuckles começa a explicar a importância da Esmeralda, pois só ela tem poderes para neutralizar as sete Esmeraldas do Caos. Neste momento surge o Doutor Robotnik, que está atrás das Esmeraldas. Ele decide levar a Master Emerald, pois pode ser útil. Knuckles impede, quebrando-a em vários pedaços. A caçadora de tesouros, Rouge fica enlouquecida com a atitude do equidna, mas ele diz que é possível restaurar a Esmeralda ao juntar todos os pedaços. Agora Knuckles deve usar sua capacidade de sentir a energia da Master Emerald e coletar os pedaços.

STAGE: 02 Wild Canyon

  Miles Prower está voando no Tornado 2, indo em direção à prisão da GUN, que fica no meio do mar, para salvar Sonic. Porém ele nota, ao olhar para baixo, que Amy Rose está em um dos porta-aviões, sendo encurralada por Eggman. Tails transforma o Tornado em um andador e desafia o cientista para poder proteger Amy.

Dr. EGGMAN

  Eggman vai embora. Tails conseguiu salvar Amy. O garoto-raposa pergunta o que ela faz ali e ela responde que veio salvar Sonic. Tails e Amy então infiltram-se na prisão para salvarem o seu amigo. Tails vai na frente com o Tornado para limpar o caminho para Amy passar.

STAGE: 03 Prison Lane

  Tails consegue acabar com todos os inimigos graças ao Tornado. Amy consegue chegar até a cela de Sonic. Ele quer saber como ela chegou até ali. Ela mostra o cartão de acesso para libertar o ouriço, mas ele tenta parecer não se importar com isso. Ele menciona o ouriço preto e Amy diz que viu ele com Eggman. Sonic pede para Amy abrir a cela, mas ela quer ele em casamento. Sonic não quer saber de nada disso. A ouriço rosa abre a cela mesmo assim. Sonic agora sai correndo para procurar Shadow e acertar as contas. Para isso ele vai atravessar os porta-aviões da GUN.

STAGE: 04 Metal Harbor

  Sonic chega até a ilha e encontra Shadow. Após a discussão, eles enfrentam-se.

SHADOW

  Durante a briga, Eggman entra em contato com Shadow, mandando o ouriço sair logo da ilha antes que ela exploda. Sonic escuta a conversa e fica surpreso. Shadow aproveita e foge. Agora Sonic tem oito minutos até a explosão para achar Tails e Amy e sair da ilha.

STAGE: 05 Green Forest

  Sonic consegue achar Amy e Tails e o trio vai embora da ilha antes que ela exploda. Enquanto isso, Knuckles, seguindo o sinal da energia da Master Emerald, acaba indo parar num vale fantasma.

STAGE: 06 Pumpkim Hill

  Eggman ameaça destruir a cidade se não concordarem com a implementação de seu império. Para desmonstrar o seu poder, ele usa o canhão Eclipse da colônia espacial ARK e destrói um pedaço da Lua. Ele dá um prazo de 24 horas para a rendição. Os heróis decidem que devem pará-lo, mas a polícia aparece e eles fogem em direção a ponte. Mas a GUN segue-os e está disposta a destruir a ponte para pará-los.

STAGE: 07 Mission Street

  Knuckles foi parar agora em uma mina abandonada, seguindo o rastro da Master Emerald. Mas a mina está inundada.

STAGE: 08 Aquatic Mine

  Tails usa a Chaos Emerald que possui para tentar descobrir onde Eggman está, mas como não localiza as outras, ele deduz que o cientista só pode estar no espaço exterior. A idéia agora é seguir o presidente e localizar a ligação de Eggman, para descobrir a sua exata localização. Knuckles perde-se nas minas e acaba saindo na frente de Amy e Tails. A raposa, sem perder tempo, sai em alta velocidade no Tornado em modo de carro em busca da limosine do presidente.

STAGE: 09 Route 101

  Sonic e Tails entram sem serem convidados na limosine do presidente, logo após ele conversar com Eggman. Tails rastreia a chamada e descobre que Robotnik está no deserto. Sonic, Tails, Knuckles e Amy seguem para lá. Mas eles encontram um perigoso deserto antes da pirâmide, com areia movediça. O único caminho é seguindo pelas plataformas. Tails decide ir na frente e descobrir a entrada da base secreta de Eggman.

STAGE: 10 Hidden Base

  Tails localizou a entrada da base escondida de Eggman. Agora cabe a Sonic explorar a parte interna da pirâmide, já que o local exige muita velocidade para passar pelos obstáculos e alcançar as altas plataformas.

STAGE: 11 Pyramid Cave

  Os heróis encontram um portão trancado. Eles acreditam que hajam várias naves para poderem ir até a colonia ARK. Sonic deixa para Knuckles a tarefa de achar as três chaves do portão dentro da pirâmide. Knuckles acaba indo parar em um local dividido em três áreas.

STAGE: 12 Death Chamber

  Knuckles achou as três chaves, mas ele é surpreendido por um fantasma bem grande.

KING BOOM BOO

  Knuckles abre o portão e o pessoal chega até onde ele está. Todos estão animados, pois irão para o espaço. Porém Eggman aparece e pretende eliminá-los. Sonic fica para enfrentá-lo, enquanto os outros vão para o foguete. Robotnik invoca seu servo, um golem feito de pedra.

EGG GOLEM

  Sonic entra no foguete a tempo e todos vão para o espaço. Knuckles está pilotando o ônibus espacial, mas ele perde o controle ao abrir a comporta e acaba perdendo os pedaços da Master Emerald. Mas todos chegam seguros à ARK. Knuckles ficou para trás para procurar pelos pedaços da Esmeralda. Enquanto isso, Tails mostra a Esmeralda falsa que fez. Ele diz que ela tem as mesmas propriedades e equivale a uma esmeralda real, porém ela não é tão potente. O plano é colocar a falsa no meio das verdadeiras. Isto gerará um colapso no canhão e ele será desativado. Tails irá até o gerador de força e irá destruí-lo, enquanto Sonic se encarrega de colocar a falsa no meio das roubadas.

STAGE: 13 Eternal Engine

  Knuckles está procurando pela Master Emerald. O equidna estará do lado de fora da colônia.

STAGE: 14 Meteor Herd

  Knuckles e Rouge encontram-se e os dois lutarão pela posse da Master Emerald.

ROUGE

  Os dois estão no meio do poço de lava em cima de uma viga. Rouge avança e acaba escorregando. Mas Knuckles segure ela antes que a caçadora de tesouros caia na lava. Ele a puxa de volta para cima. Um pequeno clima rola entre os dois, mas Rouge afasta-se de Knuckles dizendo para ele não segurá-la. O equidna diz que isso não é jeito para agradecer alguém que salvou a sua vida. Rouge replica dizendo que ele só queria uma desculpa para segurar a mão dela. Knuckles não acredita no que está ouvindo e deixa claro que ele só estava salvando a Master Emerald. De repente Rouge dá para Knuckles todos os pedaços que ela tem, explicando que ela acha que é isso que um equidna faria. Knuckles restaura a Esmeralda e pede desculpa caso a tenha machucado. Os dois vão embora.

  Sonic estava perto de colocar a Esmeralda falsa no meio das verdadeiras, mas ele escuta pelo rádio que Tails e Amy estão em perigo. O ouriço deixa tudo que ele estava fazendo de lado e corre para poder salvar o seus amigos. Para chegar até o laboratório onde eles estão, Sonic tem que passar por uma parte da nave com a gravidade toda desrregulada, o que dificulta o caminho do ouriço.

STAGE: 15 Crazy Gadget

  Sonic chega até onde Tails e Amy estão. Eggman está com uma arma apontada para a cabeça de Amy e Tails está parado, pois não deve fazer nada apressadamente para não colocar Amy em perigo. Robotnik exige que Sonic entregue a esmeralda. Sonic fica feliz, pois entregará para Eggman a falsa e ao mesmo tempo salvará Amy. Porém a chegar ao centro do local, Eggman prende ele numa cápsula, revelando que já sabia da esmeralda falsa. Sonic pede para Tails tomar conta de tudo agora e para Amy cuidar-se. Robotnik lança a cápsula no espaço. Lá dentro Sonic lembra sobre o que Tails falou sobre a Esmeralda falsa. Da colônia eles olham a cápsula explodir. Eggman diz que deixará eles irem se Tails entregar a Esmeralda. Tails nega-se e decide que tomará conta de tudo agora.

Dr. EGGMAN

  Em outro lugar da colônia, Knuckles sente uma estranha energia. De repente um forte luz surge no ar e dela cai Sonic. O equidna vai ver se o ouriço está bem. Sonic diz que ainda não tem domínio sobre o Chaos Control. Knuckles não entende muito bem. Sonic pede para ele cuidar de Tails e Amy, enquanto ele vai até o canhão, atirar a Esmeralda falsa diretamente na arma.

STAGE: 16 Final Rush

  Sonic está na reta final para o canhão, mas Shadow aparece e fica surpreso por Sonic ter sobrevivido a explosão da cápsula. Sonic mostra a Esmeralda falsa e Shadow não acredita que ele tenha feito o Chaos Control com um esmeralda falsa. Shadow pergunta quem é ele e Sonic responde que é só um cara que gosta de aventuras. Shadow replica que os dias de aventura de Sonic estão no fim, pois ele não pode permitir que o ouriço continue vivendo.

SHADOW

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