Nesta página você encontrará uma explicação básica do funcionamento e movimentos padrões da formação de vôo.
Existem quarto personagem que lideram essa formação
no jogo.
São eles:
Tails (do Team Sonic)
Rouge (do Team Dark)
Cream (do Team Rose)
Charmy (do Team Chaotix)
Formação de Vôo - Esta é a formação para alcance e defesa.
Nesta formação o personagem de vôo fica no ar e o personagem de velocidade fica agarrado
aos seus pés, e o de força arragado a este. Embora a velocidade e o ataque desta formação
sejam baixo, seus pulos são os maiores e ainda pode voar.
Como o próprio nome diz, aqui você poderá voar. Basta apertar o botão de pulo no ar
para que o seu time levante vôo, porém ele é limitado. Toda vez que você se mexer, uma barra de vôo
diminuirá. Se esta barra acabar, o time cairá até o chão.
Existem itens que recarregam esta barra.
Como ataque não é o forte desta formação, seu ataque Thunder Shot inicialmente apenas
paralisa os inimigos (ele passa a causar dano conforme você aumenta o nível do personagem).
Caso seu personagem de vôo estaja sozinho, ele executará um ataque diferente. Tails e
Rouge atacam jogando anéis que tem o mesmo efeito do Thunder Shot (eu ainda não entendo
o porquê de não terem deixados os golpes padrões deles ao invés desses anéis).
Cream manda seu Chao Cheese atacar e Charmy golpeia com seu ferrão.