Os estágios de Sonic the Hedgehog são divididos em três atos que você deve concluir. No terceiro e último ato você enfrentará Eggman em uma de sua invenções malucos para poder resgatar os animais aprisionados.
Ao final de cada um dos dois primeiros atos de um zona,
Sonic passará por uma placa que tem o rosto de Eggman estampado nela.
Quando nosso herói azul passar, a placa girará e mostrará o rosto de Sonic, simbolizando
que aquela área não é mais dominada pelo cientista louco, mas agora está livre.
Enquanto a placa está girando, Sonic pode mover-se livremente. Ao saltar no ar, você pode
acabar relevando um emblema com pontos que estão escondidos em pleno ar, caso Sonic
passe pelo local onde eles estão ocultados.
Tente descobrir o máximo de pontos escondidos para aumentar a sua pontuação.
No final do ato 3 Sonic enfrenta Eggman em uma de suas máquinas malucas.
Você deve derrotá-lo para poder concluir o ato e, consequentemente, a zona.
Ao derrotar o cientista louco, ele foge. Siga-o até alcançar o ovo-jaula.
Pise no botão que está acima para libertar os animais e concluir o estágio.