Sonic the Hedgehog 2

Sonic the Hedgehog 2

Plataforma: Sega Mega Drive / Genesis
Gênero: Ação / Aventura
Ano de Lançamento: 1992
Desenvolvedor: Sega of America

Final de Ato

  Os estágios de Sonic the Hedgehog 2 são divididos em dois atos que você deve concluir. No segundo e último ato você enfrentará Eggman em uma de sua invenções malucos para poder resgatar os animais aprisionados.

Sonic the Hedgehog 2 - Act`s End    Assim como em Sonic the Hedgehog e Sonic CD, ao final do primeiro ato, Sonic ou Tails passará por uma placa com o rosto de Eggman. Quando nosso herói azul ou o garoto-raposa passar, a placa girará e mostrará o rosto de Sonic ou Tails (dependendo com qual personagem você está jogando) simbolizando que aquela área não é mais dominada pelo cientista louco, mas agora está livre.
Sonic the Hedgehog - Super Act End    Enquanto a placa está girando, Sonic ou Tails pode mover-se livremente. Ao passar por essa placa como Super Sonic, o ouriço perde a transformação. Se você pular, fará Sonic se transformar, mas voltará ao normal e ficará movendo os pés no ar. Apenas não faça isso no meio da tela, pois pode travar o game.

Sonic the Hedgehog - Egg-Jail    No final do ato 2 Sonic e/ou Tails enfrentam Eggman. Você deve derrotá-lo para poder concluir o ato e, consequentemente, a zona.
  Ao derrotar o cientista louco, ele foge. Siga-o até alcançar o ovo-jaula. Pise no botão que está acima para libertar os animais, que fugiram do local, deixando Sonic/Tails sozinhos, concluindo assim o estágio.

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