Sonic Generations

Sonic Generations

Plataforma: PlayStation 3, XBox 360, PC, Nintendo 3DS
Gênero: Ação / Aventura
Ano de Lançamento: 2011
Desenvolvedor: Sonic Team / Devil's Details / Dimps

Estágios

  Nesta seção serão colocadas uma breve descrição dos níveis do jogo.

Green Hill - É a primeira fase do primeiro jogo, Sonic the Hedgehog, de 1991. Você começará nesta colina verdejante onde pode aprender os movimentos básicos do jogo. Os primeiros passos que você der com o Sonic Clássico você verá o mesmo level design do jogo original, inclusive com as molas escondidas nas árvores. Já com o Sonic Moderno, você terá a já tradicional cena de algo gigante perseguindo o herói. Aqui resgatasse Tails.
Chemical Plant - A segunda fase se passa em uma indústria química que é a segunda fase do segundo jogo, Sonic the Hedgehog 2. Alguns momentos são no piso da fábrica e outras mergulhadas em um líquido químico. Sonic Moderno pode usar sua velocidade para correr sobre as águas Ao recuperar essa área você salva Amy.
Sky Sanctuary - A terceira fase se passa em um santuário no céu que é uma das últimas fases do último jogo da era clássica, Sonic & Knuckles. Existem três rotas alternativas para seguir aqui. Mantenha-se atento pois aqui começam a ter bastante dos buracos sem fundo que levam à morte. Nesta fase os únicos inimigos serão os Egg Robots. Ao restaurar essa fase você resgata Knuckles.
Speed Highway - A quarta fase se passa em um autovia de Sonic Adventure do Dreamcast. Aqui Sonics deverão se cuidar com veículos podem passar e causar dano. Para o Sonic Moderno existe uma passagem secreta após a cena dele descendo pela parede do prédio correndo. Nessa fase, Cream será libertada.
City Escape - Nesta cidade, você terá que fugir de uma perseguição liderado pela GUN, tudo isso proveniente de Sonic Adventure 2. Aqui haverão Gun Hunters e Gun Beetles. É necessário não perder a velocidade, pois terão trechos em que você será perseguido por um caminhão. Com Sonic Moderno, haverão vários carros no caminho quando estiver descendo com o skate. Aqui se salva Rouge.
Seaside Hill - A quarta fase se passa na colina a beira do mar de Sonic Heroes. O atrativoaqui são as pedras gigantes que perseguem nossos heróis e também a parte com o carro do Sonic Moderno. Sonic Clássico conta com uma fase com várias rotas e locais secretos para serem explorados. Nessa fase Espio será libertado.
Crisis City - A antepenúltima fase se passa em uma cidade em total crise, destruída por chamas. É uma das fases do reboot Sonic the Hedgehog de 2006. No final da fase com o Sonic Moderno você correrá em direção a um furação de chamas que lançará pedras e carros contra você, portante tenha cuidado. Liberte Blaze.
Rooftop Run - A penúltima fase se passa em uma bela cidade com prédios históricos altos. Esta fase vem de Sonic Unleashed. Na bela cidade você passará por grandes desafios. Em sua corrida, os Sonics poderão chegar ao topo de grandes prédios, que é uma das melhores coisas da fase. Aqui Vector será libertado.
Planet Wisp - A última fase se passa no planeta de onde vem as cristuras Wisps. Esta última fase vem do jogo mais recente, Sonic Colors. Essa não será uma fase fácil. O destaque dela ficar por conta do uso os Wisps. Sonic Clássico usará Pink Spikes e Sonic Moderno usará Orange Rocket. Charmy será salvo.
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