Além dos itens descritos na sessão Itens Normais, existem mais dois itens importantes no jogo. O primeiro são as já conhecidas Chaos Emeralds. O segundo são as Coins. Você precisá pegar todos estes itens para poder finalizar o jogo.
As Chaos Emeralds servem para liberar o Super Sonic. Já as moedas
servem para liberar os outros personagens secretos. Abaixo segue um guia
de como pegá-las.
Coins
Em cada um dos cursos (excluindo Radiant Emerald) você
encontrará cinco moedas. Ao pegar todas e acabar a corrida em pelo
menos terceiro lugar, você será desafiado pelo chefe da fase. Vencendo-o,
você libera o personagem, caso contrário, será necessário recolher as
moedas novamente e desafiá-lo outra vez.
Resort Beach
1 - Na primeira curva do percurso você normalmente
passa por baixo da formação rochosa. Vá por cima e encontrará a moeda;
2 - Atrás da cachoeira, depois da formação
rochosa;
3 - No túnel da porta de 20 anéis ao lado
esquerdo a entrada da parte das ruínas;
4 - Em uma ilha solitária à esquerda da curva
da ilha com uma palmeira;
5 - Logo depois do loop onde tem uma divisão
no percurso. Pegue o caminho da esquerda ali.
Radical City
1 - Depois da primeira descida no percurso,
mantenha-se a esquerda e entre na porta;
2 - Pegue o atalho para a esquerda no penhasco seguinte.
Você verá uma abertura com uma barreira na frente. Atravesse-a. Você
aterrissará em uma estrada com vários anéis. A moeda está no meio deles;
3 - Ao invés de atravessar a barreira, continue
seguindo o atalho. Você encontrará alguns grandes prédios com flechas
apontando para a direita. A moeda está ali embaixo;
4 - Bem antes da porta de 50 anéis há uma barreira
à direita. Atravesse-a e você cairá em uma máquina de pinball. A moeda está
no meio dela;
5 - No fim da corrida, bem antes do auxílio
de velocidade, há uma porta de 20 anéis. Atravesse-a e haverá uma moeda dentro.
Regal Ruin
1 - Suba a colina à esquerda. Bem em frente da
porta de 50 anéis está a moeda;
2 - Em cima da colina à direita no percurso
principal há uma moeda;
3 - Na parte esquerda do trajeto principal
há duas molas. Pule na do lado esquerdo para pegar a moeda;
4 - Siga o percurso principla. Há uma parte onde é
realmente alto. A moeda está lá;
5 - No início do trajeto há direita das colinas na
água, siga por esse lado e pule através da água e entre em uma passagem. Corra ali e
quando hpuver uma bifurcação, vá pela esquerda. É onde a moeda está.
Reactive Factory
1 - No início da corrida siga através dos
cones. Um submarino está na água. Pule sobre ele para pegar a moeda;
2 - Agora vire a direita e siga através do
percurso. Pule uma pequena piscina e pegue a moeda. Vá em direção à torre e
atrás há uma entrada. Acerte a mola e saia rapidamente;
3 - Pegue o acelerador do percurso quando
você vê-lo, e quando você a velocidade acabar, tome a rota à direita e
ande com cuidade para achar uma moeda no meio do trajeto;
4 - Siga a rota e ache outra moeda;
5 - Perto do fim do fim do percurso. Há
uma entrada de 20 anéis à direita do trajeto. Está ali.
Emeralds
Em cada um dos quatro cursos há duas Esmeraldas (com exceção de
Resort Beach, que só tem uma). Ao pegar uma, você deve vencer a corrida
para ficar com ela, senão você terá que pegá-la novamente. Pegando
todas, Super Sonic ficará disponível, sendo que você deve apertar
para baixo com o cursor sobre Sonic na seleção de personagens para
poder jogar com ele. Super Sonic é o melhor.
Resort Beach
Blue - Bem antes do acelerador, há uma porta de 50
anéis. Entre nela e ache a Esmeralda;
Radical City
Green - Na porta de 20 moedas na água há
uma Esmeralda;
Violet - Logo depois da grande máquina de pinball,
a esmeralda violeta está em um bem óbvio túnnel de 50 anéis;
Regal Ruin
Yellow - No início da corrida, há uma colina
à esquerda. Suba por ela. Siga por todo o caminho até a entrada de 50 anéis,
contendo a esmeralda amarela;
Orange - Após a rampa, há um túnel dde 20 anéis,
com a esmeralda laranja atrás. Esta pode requirir algum tempo para pegá-la,
devido as escadarias para chegar até ela;
Reactive Factory
Red - Logo após o loop, está uma porta de
50 anéis à direita do percurso, escondendo a esmeralda vermelha;
Gray - Ao invés de pegar o acelerador vá
um pouco para esquerda para um outro lugar. Há uma porta de 50 anéis. Entre nela e
pule sobre o submarino amarelo e uma esmeralda sairá dele.