Street Fighter

Street Fighter

Gênero Principal: Luta
Ano de Surgimento: 1987
Softhouse: Capcom
Criador: Yoshiki Okamoto

Street Fighter

Street Fighter

Nome: Street Fighter
Console: Arcade, TurboGrafx-CD, DOS, C64, Windows, PS2, PSP
Gênero: Luta
Distribuidora: Capcom
Desenvolvedora: Capcom
Designer: Takashi Nishiyama (diretor), Hiroshi Matsumoto (planejador)
Lançamento: 8/1987
Jogadores: até dois jogadores simultâneos

Street Fighter é um game para arcade lançado pela Capcom em 1987 e foi o primeiro da série Street Fighter. Embora o jogo não tenha sido tão popular, ele trouxe inovações em relações aos outros games de luta e que se tornaram padrões na série, como o uso de seis botões e os movimentos especiais lançados a partir de comandos específicos.

As lutas em Street Fighter O objetivo do jogo é derrotar os oponentes em vários países pelo mundo até chegar no grande campeão, para vencê-lo e ser o melhor lutador. O jogador escolhe qual será o país onde lutará primeiro (Japão, EUA, China e Inglaterra). Em cada país o jogador deve enfrentar dois oponentes em lutas melhor de três. Após vencer os dois, um bonus game ocorre (em um você deve quebrar várias telhas empilhadas e em outro você deve quebrar as madeiras seguradas por três ou quatro pessoa) e depois o jogador é levado para outro país. Após vencer os oito lutadores, a batalha final será na Tailândia, onde estão os dois últimos oponentes: Adon e o seu mestre e campeão Sagat.

História

Ryu, um lutador do Japão, entra no torneio World Warrior para poder testar sua força e habilidades. Seu rival, Ken Masters, que foi treinado pelo mesmo mestre e portanto tem o mesmo estilo de luta, também entra no torneio. Ali eles devem enfrentar os vários oponentes, até ganharem o direito de desafiaram o atual campeão, o tailandês Sagat, um expert em Muay Thai, conhecido também como o Rei Negro do Muay Thai.

Personagens Selecionáveis

Só existem dois personagens selecionáveis neste game, que são Ryu e Ken. Ryu é o personagem para o primeiro player, enquanto Ken é o personagem do segundo player durante uma batalha competitiva entre dois jogadores.

Ryu Ryu: O personagem principal do game. É um lutador que usa um kimono branco e uma faixa branca na cabeça, com cabelos marrons. Seus golpes especiais são o Ball of Fire (Hadouken), Dragon Punch (Shoryuken) e o Hurricane Kick (Tatsumaki Senpuu Kyaku). Ryu é o personagem contralado pelo controle 1 e é somente com ele que se pode finalizar o game ao colocar-se um crédito na máquina. Seu nome significa dragão em japonês.
Ken Ken: O rival de Ryu e segundo personagem principal do jogo. Ken usa um kimono vermelho e tem cabelos loiros. Suas técnicas especiais são as mesmas de Ryu (Hadouken, Shoryuken e Tatsumaki Senpuu Kyaku). Ele é controlado no controle 2 para batalhas entre duas pessoas. Seu nome significa golpe em japonês.

Oponentes

Retsu Retsu: Retsu é o primeiro oponente no Japão. É um mestre no estilo de luta Shorinji Kempo e ele luta em frente de um templo, provavelmente o templo onde ele é mestre e ensina sua técnica. Sua participação na série Street Fighter se limita a este game. Retsu nunca mais apareceu em outro game ou mesmo é mencionado. Um dos lutadores do primeiro game que simplesmnente foi esquecido no tempo.
Geki Geki: Geki é um ninja que usa garras para atacar. Ele também atira shurikens (as famosas estrelinhas ninjas) e técnicas de teleporte em combate. Ele luta em um campo de onde o Monte Fuji pode ser visto ao fundo. Posteriormente ele foi considerado rival de Balrog (Vega nos EUA), por usar garras para atacar.
Joe Joe: Joe é o primeiro oponente nos Estados Unidos da América. Ele é um kickboxer americano com cabelos loiros e que luta em uma área da estação de trem. Joe é o personagem que aparece na abertura do game, dando um soco no muro e virando-se de costas, usando uma jaqueta. Ele também está na abertura de Street Fighter II. Ele é o cara loiro que dá um soco no rosto do outro cara e derruba-o.
Mike Mike: Mike é um boxeador peso-pesado que luta em frente ao Monte Rushmore (aquele onde tem as cabeças dos quatro mais importantes presidentes americanos). Mike é considerado como o predecessor de M. Bison (Balrog nos EUA). O M é inicial de Mike, uma evidente referência ao lutador Mike Tyson.
Lee Lee: Lee é um artista marcial chinês que é treinado no estilo Kenpo Chinês. Ele luta em frente à famosa Grande Muralha da China e é o primeiro oponente a ser enfrentado no país mais populoso do mundo. Ele nunca mais aparece em outro game da série, mas pelo menos é mencionado. Os gêmeos Yun e Yang que aparecem em Street Fighter III são parentes dele e também foram treinados um pouco por ele.
Gen Gen: Gen é um mestre no estilo de luta conhecido como punho assassino chinês (Ansatsuken). Ele luta em uma rua comercial deserta durante a noite. Ele reaparece na série no game Street Fighter Zero 2 (SF Alpha 2 nos EUA). Ele treinou os sobrinhos de seu amigo Lee, Yun e Yang, além de ter enfrentado Gouki (Akuma nos EUA) em uma luta de morte durante os eventos de SF Zero 2 e SF Zero 3.
Birdie Birdie: Birdie é um alto punk britânico. Ele luta em uma rua dos subúrbios de Londres, em frente a um pub fechado. Ele também reaparece na série no game Street FighterZero, mas com um design radicalmente diferente. Se não fosse o nome nem daria para reconhecer. Birdie pratica como técnica luta-livre, mas não é profissional. Na série Zero ele usa correntes nos braços e inclusive um de seus Super Combos ele faz grande uso delas.
Eagle Eagle: Eagle é um elegante cavalheiro inglês que usa dois bastões kali (parecidos com dois cassetetes). Ele luta nos campos que cercam um castelo ao estilo medieval típicos do país. O personagem não reaparece mais na série Street Fighter, mas reaparece no crossover Capcom vs. SNK 2 e nas versões portáteis de Street Fighter Zero 3 para Game Boy Advance e PlayStation Portable.
Adon Adon: Adon é um lutador de Muay Thai e estudante do campeão Sagat. Ele reaparece na série Street Fighter Zero, mostrando que ele possui uma rivalidade com o seu mestre. Em SF Zero seu cenário é igual ao deste Street Fighter. Ele possui um cabelo ruivo todo espetado e usa um círculo em volta da cabeça com vários fios pendurados na parte de trás (acho que é o pedaço de pano que sobrou do círculo).
Sagat Sagat: Sagat é o último oponente neste jogo. Ele é um expert em Muay Thai que possui o título de Rei Negro do Muay Thai. Ele é o maior lutador de torneio, usa um tapa-olho e é careca. Sagat possui uma ataque de longo, Tiger Fireball, que pode ser lançado no alto e no chão. Ele retorno em Street Fighter II, com uma cicatriz em seu peito feita por Ryu ao vencê-lo no final de Street Fighter. Por causa disto ele possui um ódio mortal pelo japonês.

Lutas

Fight Todos os combates acontecem no esquema "melhor de três". Isso significa que o lutador que vencer dois rounds primeiro, vence a luta. Ao vencer a luta você enfrentará o oponente seguinte. A vitória é decidida de duas formas: quando o medidor de vida de um lutador esvaziar por completo ou quando o medidor de tempo do round chegar à zero. Neste caso aquele lutador que tiver com seu medidor mais cheio ganha o round. O jogador também ganha pontos ao golpear o inimigo. Ele também ganha pontos pela vida e tempo restantes ao final de cada round. Esses pontos vão sendo acumulados e os maiores escores ficam no ranking dos melhores. Há vários elementos na tela de luta que mostram o que foi dito agora.

Score Score: Há dois contadores na parte superior da tela. O pimeiro, identificado por P1, mostra a pontuação do jogador. O segundo, identificado por Hi, mostra o maior escore já feito. Se ambos estiverem com o mesmo valor, significa que o jogador está com a pontuação máxima já feita.
Life Meter Life: No meio da tela há duas barras. A mais de cima indica a vida do primeiro jogador, e a segunda do segundo ou do inimigo controlado pelo computador. A barra começa toda vermelha e ao levar um golpe ela diminui. Se a barra esvaziar por completo, o lutador é nocauteado.
Winned Rounds Wins: Em cada extremo da tela há dois quadrados azuis com um buraco circular. Eles servem para contar o número de rounds vencidos por cada jogador. Ao vencer um round, uma esfera fica vermelha. Ao vencer o segundo, a segunda fica vermelho e o lutador é declarado vencedor da luta. Somente um lutador terá as duas esferas preenchidas numa luta.
Time Time: Na parte inferior esquerda da tela há um contador regressivo de segundos que mede o tempo transcorrido do round. O contador começa em 99 segundos e se ele chegar à 0 antes da luta acabar, o round vai para aquele que tiver a maior barra de vida.

Análise

Street Fighter é um jogo muito simples, possuindo gráficos simplórios e som mais ainda. Tanto que é muito difícil entender o que o personagem falha ao lançar um golpe especial. A simplicidade também está no fato de Ken ser simplismente Ryu com a cor da roupa mudada e a cabeça alterada. A jogabilidade é bem ruinzinha, sendo os golpes especiais difícil de serem lançados. Em contra-partida, acertar um Hadouken siginifica acabar com 40% da vida do oponente. O jogo até que é divertido, mas após vencer todos os oponentes, não dá vontade de jogar de novo. Vale mais pelo fato de ser o primeiro game da série.