A revisão seguinte é mais do que uma mera revisão, mas pode ser considerada uma expansão.
Trata-se de Super Street Fighter II. Aqui novos lutadores foram adicionados: Cammy, Fei Long,
T. Hawk e Dee Jay. Os gráficos do game foram melhorados, já que agora roda na CPS2, e os
antigos lutadores foram todos redesenhados. Agora há oito cores para as roupas dos personagens e
novos movimentos foram adicionados, como o Fire Hadouken de Ryu e o Fire Shoryuken de Ken. Os
chefes ganharam novos finais e Chun-li ganhou um alternativo. O game também introduziu o sistema
de pontuação por combos, que vão aumentando quanto maior for o número de acertos.
Ryu: Agora mais velho, Ryu continua usando seu velho kimono branco,
mas agora como a faixa vermelha que ganhou de Ken na cabeça. Ele é um guerreiro andarilho
que entrou mais uma vez no torneio World Warrior para colocar a prova suas habilidades.
Mal sabe ele que além de ter que enfrentar Sagat, que ele derrotou no torneio anterior, ele
terá que encarar o perigoso Vega e o mortal Gouki.
Ken: O rival de Ryu e segundo personagem principal do jogo. Ken
usa um kimono vermelho e tem cabelos loiros. Suas técnicas especiais são as mesmas de Ryu (Hadouken,
Shoryuken e Tatsumaki Senpuu Kyaku). Ele entra no torneio World Warrior a convite de Ryu.
Ken viaja até o Japão (já que havia se mudado para os EUA) reencontrar o melhor amigo.
Após o fim do torneio, ele volta para a América e case-se com sua noiva Eliza.
E. Honda: Um grande lutador de sumo nascido no Japão que entra no
torneio para provar sua força e popularizar o estilo do sumo, mostrando que lutadores do estilo
também
estão entre os maiores lutadores do mundo. Ele também está investigando secretamente o
consumo de drogas por partes de alguns lutadores de sumo, o que leva o japonês até a organização
criminosa ShadowLaw, que está por trás da organização do torneio.
Chun-li: Uma agente da ICPO que está atrás de Vega (Bison nos EUA)
para vingar a morte de seu pai, que desapareceu em ação enquanto investigava a organização
criminosa ShadowLaw. Ao final do torneio, ela resolve abandonar sua vida como oficial da polícia
e viver como uma garota normal. Seu país de origem é a China e seu estilo de luta é o Tai Chi.
Ela também é a primeira personagem feminina dos games de luta.
Blanka: O representante brasileiro do game. Blanka parece mais um
monstro do que humano, com pele verde e longos cabelos laranjas. Ele se perdeu na Floresta
Amazônica quando era criança e cresceu na selva. Ao final do torneio ele reencontra a sua mãe, que
o reconhece e revela seu verdadeiro nome: Jimmy (fala sério! um brasileiro chamado Jimmy não dá!
podiam ter pesquisado um pouquinho antes de dar o nome para o personagem).
Zangief: Zangief é um ex-lutador de luta livre profissional que
entra no torneio World Warrior para representar o seu país a pedido do presidente (que não tem
nome, mas é a cara do Mikhail Gorbachev). Ele é da União Soviética (hoje Rússia) e é especialista em
no estilo de luta Sambo. Seus ataques são todos de contato físico, mas em compensação tem um grande
dano. Em Super Street Fighter II ele ganha um movimento que anula ataques de projéteis.
Guile: O major da Força Aérea americana deixou seu país e sua
família para entrar no World Warrior e assim encontrar Vega
e vingar a morte de seu amigo Nash, que foi morto pelo vilão antes do torneio (eventos
mostrados na série Street Fighter Zero). Porém ele é dissuadido por sua esposa Julia e sua filha
Kris a esquecer sua vingança e voltar para casa. E assim ele volta para casa e sua família.
Dhalsim: Um grande pacifista indiano mestre em Yoga, mas que vai
contra os seus princípios ao entrar no torneio World Warrior para poder levantar dinheiro para
a sua pobre vila. No seu final, mostra ele três anos após o final do torneio, onde seu filho
encontra uma foto dele durante o World Warrior. Em Super Street Fighter II, sua esposa, chamada
Sally,
também figura nesta cena de seu final.
T.Hawk: Um membro da tribo mexicana Thundefoot. A terra de sua
tribo foi tomada há trinta anos pela organização ShadowLaw. Seu pai, Arroyo Hawk também foi
morto por Vega. Desta forma, Thunder Hawk entra no torneio World Warrior com a esperança de
encontrar o assassino de seu pai e fazê-lo pagar por todas as coisas ruins que fez. Ele combate
com as artes marciais da sua vila, Thunderfoot.
Cammy: Cammy é uma agente de 19 anos da força tarefa Delta Red,
pertencente do MI6. Seu país de origem é a Inglaterra e seu estilo de luta vem de treinamento
das Forças Especiais. Ela acaba descobrindo que era uma agente que trabalhava para Vega e que
acabou perdendo sua memória e depois disso acabou se juntando ao Delta Red.
Na versão em inglês, eles diziam que ela era amante de Vega.
Fei Long: Fei Long é um astro de filmes de ação de Hong Kong. Ele
entra no torneio World Warrior para testar suas habilidades como um artista marcial. Após o
torneio, ele desiste de sua carreira como ator para dedicar-se mais ao seu treinamento. Seu
estilo de luta é o Hitenryuu Kung Fu, que traduzindo seria algo como Kung Fu estilo Céu Voador.
O personagem é uma homenagem ao artista Bruce Lee.
Dee Jay: Dee Jay é uma artista musical da Jamaica que entra no
tormeio World Warrior em busca de uma inspiração para fazer uma nova música. Ele é tão ligado
com o mundo musical, que ele adicionou isso ao seu estilo de luta, gerando assim uma espécie de
Kickboxing rítmico. Após o final do torneio, ele lança seu mais novo álbum, que acaba sendo um
sucesso de vendas, visto a popularidade de Dee Jay após a participação no torneio.
M. Bison: O primeiro chefe de Street Fighter II. Ele é um boxeador
norte-americano que busca pelo sonho americano. Atrás deste sonho ele acabou se juntando a
ShadowLaw e torna-se um de seus membros mais importantes, conhecidos como Four Heavenly Kings
(Quatro Reis Celestiais). Como praticante de boxing, ele somente usa os braços para atacar,
nunca as pernas. Mas isso não faz dele menos perigoso.
Balrog: O segundo chefe de Street Fighter II é um espanhol que
utiliza como estilo de luta uma espécie de Ninjitsu modificado, que utiliza movimentos das
artes Zipota e Savate. Ele é de uma família nobre, mas que teve uma história trágica. Seu
padastro matou sua mãe e ele então mata seu padastro. Depois disso ele passa a ter uma
personalidade sádica que adora matar, principalmente com sua garras.
Sagat: O último chefe do primeiro Street Fighter continua está atrás
de Ryu, para se vingar da cicatriz que ele fez no final do torneio World Warrior.
Ele retorna como o penúltimo chefe de Street Fighter II.
Sua terra natal é a Tailândia e seu estilo de luta é o Muay Thai. Ele é também um dos
Four Heavenly Kings da ShadowLaw, junto com M. Bison e Balrog, estando abaixo apenas de Vega.
O líder da organização criminosa.
Vega: Conhecido como M. Bison nos EUA, Vega é o líder da organização
criminosa ShadowLaw. Ele possui muitos inimigos, como a agente Chun li e o major Guile. Sua
ambição é controlar os governos do mundo através de sua organização. Ele usa uma energia
conhecida como Psycho Power, que permite a ele até controlar a mente das pessoas. Ele é quem
patrocina este torneio World Warrior.
Gouki: Gouki (conhecido como Akuma nos EUA)
é o irmão mais novo do mestre de Ryu e Ken e é
especialista no estilo Ansatsuken. Ele foi treinado por Goutetsu junto com seu irmão, mas depois
ele mata mabos. Gouki viu em Ryu o potencial para liberar o lado assassino de seu estilo de luta,
mas Ryu se negou a seguir esse caminho, o que deixou Gouki furioso. Ele derrota Vega antes da luta
começar e enfrenta o jogador na batalha final,
se o jogador conseguir o requisitos para isso.
Todos os combates acontecem no esquema "melhor de três". Isso significa que o lutador que vencer
dois rounds primeiro, vence a luta. Ao vencer a luta você enfrentará o oponente seguinte. A vitória
é decidida de duas formas: quando o medidor de vida de um lutador esvaziar por completo ou quando o
medidor de tempo do round chegar à zero. Neste caso aquele lutador que tiver com seu medidor mais
cheio ganha o round. O jogador também ganha pontos ao golpear o inimigo. Ele também ganha pontos
pela vida e tempo restantes ao final de cada round. Esses pontos vão sendo acumulados e os
maiores escores ficam no ranking dos melhores. Há vários elementos na tela de luta que mostram o que
foi dito agora.
Time Count:Na parte superior central da tela há um contador regressivo
de segundos que mede o tempo transcorrido do round.
O contador começa em 99 segundos e se ele chegar à
0 antes da luta acabar, o round vai para aquele que tiver a maior barra de vida.
Hit Count: Ao acertar uma sequência de golpes em um oponente, o
jogador ganhará pontos pelo combo. Em Super SF II X os Super Combos ao acertarem garantirão
vários acertos. Finalizar a luta com um Super Combo tmabém garantirá pontos extras. Todas essas
pontuações quando recebidas aparecerão na parte do meio da tela, do lado do jogador.