Street Fighter

Street Fighter

Gênero Principal: Luta
Ano de Surgimento: 1987
Softhouse: Capcom
Criador: Yoshiki Okamoto

Street Fighter IV

Street Fighter IV

Nome: Street Fighter IV
Console: Arcade
Gênero: Luta
Distribuidora: Capcom
Desenvolvedora: Dimps/Capcom
Designer: Yoshinori Ono, Daigo Ikeno
Lançamento: 18/07/2008
Jogadores: um jogador, multiplayer

Dia 18 de julho de 2008 é a data do lançamento de Street Fighter IV, o quinto capítulo da série Street Fighter (SF original, SFII, SF Zero, SFIII e agora SFIV). O game foi criado devido aos pedidos dos fãs da série, já que uma sequência de Street Fighter era para ser feita. O produtor Yoshinori Ono achava que um novo game não deveria ser feito depois de tanto tempo depois do Street Fighter original. De qualquer modo o game foi produzido e está aí.

Abel lutando contra Ryu
O jogo traz personagens e cenários pre-renderizados em 3D, mas com a boa e velha jogabilidade 2D. A jogabilidade é mais parecido com Street Fighter II. Um exemplo disto é que o Parry System de Street Fighter III foi deixado de fora. Em seu lugar o novo "Focus Attack" (Saving Attack no Japão) foi introduzido. Ele consiste em um lutador absorver um ataque e lançar um contra-ataque, somente ao pressionar os botões médios simultâneamente. Se os botões forem segurados por bastante tempo, o contra pode se tornar imbloqueável.
Os controles são os clássicos com seis botões. Os agarrões são feitos como em SFIII, pressionando os dois botões fracos. Os dois ferotes realizam as ações pessoais dos personagens. Dashes e levantemto rápido também estão presente. Os Super Combos são como em Super Street Fighter II: cada personagem tem apenas um super combo definido. Foi adicionado os Ultra Combos. Eles são executados das mesmas forma que os Super Combos, mas usando três botões de ataque simultaneamente. Outra diferença é que a barra de Super Combos enche a medida que o jogador ataca o oponente, a barra de Ultra Combo enche ao receber dano do inimigo. Por ser um game feito em 3D, a câmera se movimentará em determinados momentos, por exemplo, quando um golpe mais crítico for lançado. O game conta com jogatina online.

História

Street Fighter IV é uma "interquência" que se passa entre Street Fighter II e Street Fighter III. Os eventos se passam no ano seguinte ao Campeonato World Warrior (SFII). Incidentes suspeitos começam a acontecer enquanto uma organização misteriosa age pelas sombras. No meio disso lutadores que participaram do torneio e outros se encontram e novas batalhas se iniciam, onde cada um tem suas próprias metas para alcançar.

Personagens Selecionáveis

Street Fighter IV traz os oito lutadores originais de Street Fighter II. Os quatro chefes também se juntam e eles, formando o grupo de veteranos. Novos personagens se juntam. São eles: Abel, Crimson Viper, Rufus e El Fuerte. Há também um novo chefe, que chama-se Seth. As versões caseiras do game contam com mais alguns lutadores secretos. Abaixo seguem os persoangens da versão arcade.

Ryu Ryu: Ryu continua usando seu velho kimono branco e a faixa vermelha que ganhou de Ken na cabeça. Ele é um guerreiro andarilho que vaga pelo em uma jornada constante de aprendizado. Suas técnicas principais são o Hadouken, o Shoryuken e o Tatsumaki Senpuu Kyaku. Seu mais mortal adversário é Gouki, irmão de seu mestre que usa o seu estilo na forma original, o Ansatsuken (técnica de assassinato) e quer que Ryu sucumba a este lado da arte marcial.
Ken Ken: O rival de Ryu e segundo personagem principal do jogo. Ken usa um kimono vermelho e tem cabelos loiros. Suas técnicas especiais são as mesmas de Ryu (Hadouken, Shoryuken e Tatsumaki Senpuu Kyaku). Ele é casado com Eliza (cuja irmã, Julia, é esposa de Guile) e ela está esperando o primeiro filho dos dois. Com isso em mente, Ken não pode perder para nenhum oponente, nem mesmo Ryu.
E. Honda E. Honda: Um grande lutador de sumo japonês que após o torneio World Warrior, continua com a mesma meta: promover a técnica de sumô, popularizando-a e mostrando que grandes lutadores do mundo são praticantes de sumô. Para isso ele inicia uma viagem pelo mundo. Embora seu rank esteja abaixo de Yokuzuna no rank do sumô, as habilidaddes de Honda são consideradas desta classe.
Chun-li Chun-li: A primeira dama dos jogos de luta volta como uma das duas representantes femininas do game. Seu país de origem é a China e seu estilo de luta é o Tai Chi. Seu golpe mais clássico é o Spinning Bird Kick e em Street Fighter IV ela ganha um novo movimento, que é o seu Ultra Move, o Housenka. Seu nome em mandarim (Chun=primavera e Li=beleza) significa Bela da Primavera (e de todas as outras estações também).
Blanka Blanka: O representante brasileiro do game também está de volta. Blanka parece mais um monstro do que humano, com pele verde e longos cabelos laranjas. Ele se perdeu na Floresta Amazônica quando era criança e cresceu na selva. Agora eu gostaria que alguém me explicasse como é que o fato de ter vivido no meio da selva transformou ele uma coisa tão bizarra! Seu estilo de luta é selvagem.
Zangief Zangief: Zangief é um ex-lutador de luta livre profissional que participou no torneio World Warrior para representar o seu país a pedido do presidente. Ele é da Rússia e é especialista em no estilo de luta Sambo. Seus ataques são todos de contato físico, mas em compensação tem um grande dano. Seu movimento mais perigoso é o Spinning Piledriver, em que ele agarra no oponente no chão, leva-o para o alto e esmaga ele contra o chão.
Guile Guile: O major da Força Aérea americana quer autorização para conduzir uma missão de resgate para seu companheiro desaparecido Charlie (que é dado como morto após o final de Street Fighter Zero 3), mas seu pedido é negado pelos seus superiores. Mas não será por causa disto que ele esquecerá de seu antigo amigo. Suas habilidades especiais são os famosos Sonic Boom e Flash Kick, duas habilidades suficientes para vencer a maioria dos oponentes.
Dhalsim Dhalsim: Um grande pacifista indiano mestre em Yoga, mas que vai contra os seus princípios ao lutar, embora seja por uma boa causa. Através de seu treinamento, ele desenvolveu a habilidade de esticar seus membros que uma forma que não é possível para as pessoas comuns. Ele também pode cuspir fogo, ler mentes e sentir presenças malginas, as quais ele acredita que deve combater para manter a paz.
Mike Bison M. Bison: O primeiro chefe de Street Fighter II é um dos personagens selecionáveis de Street Fighter IV. Ele é um boxeador americano e ex-membro da ShadowLaw, onde era uma dos quatro membros mais importantes da organização. Como todo boxeador que se preze, ele usa apenas as mãos para atacar. Mas ele as usa de uma forma que compensa o não-uso dos pés. Seus movimentos mais clássicos são o Dashing Straight and Dashing Upper.
Balrog Balrog: O segundo chefe de Street Fighter II também é um dos personagens selecionáveis de Street Fighter IV. Ele é um espanhol que utiliza como estilo de luta uma espécie de Ninjitsu modificado, que utiliza movimentos das artes Zipota e Savate. Também é um ex-membro da ShadowLaw. Ele tem uma personalidade sádica que adora matar, principalmente com sua garras. Seus ataques mais clássicos são Flying Barcelona Attack e Izuna Drop.
Sagat Sagat: O último chefe do primeiro Street Fighter e penúltimo de Street Fighter II é um dos personagens selecionáveis de Street Fighter IV. Ele carrega em seu peito uma cicatriz feita por Ryu com um Shoryuken, o qual ele odeia. Outro ex-membro da ShadowLaw, Sagat é mestre em Muay Thai e é de origem tailandesa. Seu ataque mais clássico é o poderoso Tiger Uppercut e o Tiger Cannon.
Vega Vega: Conhecido como M. Bison nos EUA, Vega é o líder da organização criminosa ShadowLaw. Ele era o último chefe em Street Fighter II em para a maioria dos personagens na série SF Zero. Em SFIV ele é um personagem selecionável. Sua origem é desconhecida e seu estilo de luta é baseado na utilização de seu Psycho Power, que ele usa em grande quantidade em seu famoso Psycho Crusher.

Personagens novos e Chefe

Abel Abel: Abel é um artista marcial da França. Ele sofre de amnésia, podendo ser chamado de "homem sem passado". Seu objetivo é caçar todos os membros sobreviventes da ShadowLaw que restaram após o desmantelamento da organização no fim de Street Fighter II. Ele possui cabelos loiros e usa a parte de cima de um kimono azul. Seus movimentos são todos de curta distância, mas utiliza ataques rápidos para compensar.
Crimson Viper C. Viper: Crimson Viper é uma jovem agente secreta dos Estados Unidos da América, cuja missão é encontrar o criminoso Vega (M. Bison nos EUA). Ela possui cabelos ruivos com uma longa trança e usa uma óculos de sol, luvas de couro e uma roupa que parece grudada no corpo, mostrando todas as suas formas. Ela é uma das poucas pessoas que usa ataques elementais, tais como fogo e eletricidade.
El Fuerte El Fuerte: El Fuerte é um lutador profissional de Luta-Livre oriundo do país do México. Suas técnicas visam mais a imobilização e agarrão sobre o oponente. Ele usa uma máscara branca que esconde seu rosto, apenas mostrando seus olhos e parte de seus cabelos pretos. Ele também usa uma calça branca com umas faixas coloridas em volta da cintura e não usa camisa. El Fuerte siginifica O Forte em espanhol.
Rufus Rufus: Rufus é um lutador americano. Ele usa movimentos de King Fu, mas sem a graciosidade e agilidade características, devido a sua aparência roliça. Rufus procura por Ken Masters para derrotá-lo e assim provar a si mesmo que é o maior lutador de artes marciais dos EStados Unidos. Ele tem cabelos loiros com uma pequena trança e usa um rídiculo macacão amarelo, que parece pode pode rasgar a qualquer momento, devido ao tamanho de sua barriga.
Seth Seth: Seth é o quinto e último personagem novo e é também o chefe de Street Fighter IV. Ele é conhecido como Mestre das Marionetes e ele é como oficial executivo chefe da S.I.N., a divisão de armas da ShadowLaw. O corpo dele foi modificado usando tecnologia avançada. Ele não usa roupa alguma ou mesmo tem cabelo. Sua aparência parece de um robô. No abdomên ele tem uma esfera com o Yun-Yang desenhado.

Lutas

Fight Todos os combates acontecem no esquema "melhor de três". Isso significa que o lutador que vencer dois rounds primeiro, vence a luta. Ao vencer a luta você enfrentará o oponente seguinte. A vitória é decidida de duas formas: quando o medidor de vida de um lutador esvaziar por completo ou quando o medidor de tempo do round chegar à zero. Neste caso aquele lutador que tiver com seu medidor mais cheio ganha o round. O jogador também ganha pontos ao golpear o inimigo. Ele também ganha pontos pela vida e tempo restantes ao final de cada round. Esses pontos vão sendo acumulados e os maiores escores ficam no ranking dos melhores. Há vários elementos na tela de luta que mostram o que foi dito agora.

Life Gauge Life Gauge e Wins: No meio da tela, na parte superior, há um contador. Em cada extremo da tela há o rosto de cada um dos lutadores. Ao lado de cada um, indo do rosto até o contador, há uma barra para indicar a vida de cada lutador. A barra começa toda vermelha e ao levar um golpe ela diminui. Se a barra esvaziar por completo, o lutador é nocauteado. Abaixo da barra há duas esferas vazias. Ao ganhar um round, uma delas é preenchido com a cor vermelha, para indicar a vitória.
Time Time Count:Na parte superior central da tela há um contador regressivo de segundos que mede o tempo transcorrido do round. O contador começa em 99 segundos e se ele chegar à 0 antes da luta acabar, o round vai para aquele que tiver a maior barra de vida.
Super Gauge Super e Ultra Combo Gauge: Na parte inferior da tela há dois medidores. Um deles é o Super Combo gauge, já conhecido das versões anteriores da série, podendo acumular até três níveis de Super. Ao lado deste medidor, há um outro, em formato circular, chamado Ultra Combo Gauge. Diferetne do primeiro, este aqui é preenchido ao receber dano e quando estiver cheio permite o lutador usar o Ultra Combo.

Análise

Street Fighter IV, apesar de não ter sido planejado para ser lançado inicialmente, é um game que traz um gás a mais para a série, já que Street Fighter III não foi nenhum sucesso. O estilo gráfico de SFIV, que usa cel-shading ficou muito bom e realmente era a escolha mais adequada se considerarmos os gráficos das séries anteriores. Toda a parte técnica do jogo está muito boa. A jogabilidade que visa ser mais próxima da de Street Fighter II também foi uma grande idéia, inclusive a mudança do Parry System pelo Focus System. Street Fighter IV é realmente um jogo bem divertido para os fãs da série e aqueles que gostam de um bom jogo de luta. Para aqueles que gostam de finalizar o game com todos os lutadores, a jopgatina está garantida por um bom tempo.